La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 23/11/2024 22:32:48


  Page 1 sur 1 ¤

Voir le sujet précédent ¤ Voir le sujet suivant 
Auteur Message
Rhyghar
Novice
Inscrit le: 11 Nov 2002
Messages: 11
Localisation: Premiere a gauche apres le rond point
Répondre en citant
Posté le : 13/05/2003 11:31:38 Sujet du message : implementation de la classe Kensai

Ben oui, j'ai adoré mon perso à BG2 (pas d'armure, de bracelets et pourtant c'etait le plus bourrin avec son épée a deux mains).

Voici les caracterisques de la classe (merci la bibliotheque de Baldur):

avantages :
*Bonus de -2 CA permanent et inné.
*Bonus de +1 de dégats et de hit par 3 niveaux.
*Bonus de -1 au facteur vitesse par 4 niveaux.
*Peut utiliser une fois par jour par 4 niveaux le 'Kai', qui lui permet pendant 10 secondes de faire le maximum de dégats à chaque attaque.

inconvénients :
*Ne peut pas porter d'armure.
*Ne peut pas utiliser d'armes de jet.
*Ne peut pas porter de Gantelets ou Bracelets.


A priori ca serait un truc qui serait déterminé en fonction de l'ethnie ou de la divinité. Comme on peut pas interdire le port d'arme de jet ou de gantelets, je pense que j'enleverai les caracs du kensai si il s'equipe de ce genre de trucs.

Tout ceci ne devrait pas etre trop dur a faire, j'ai deja implementé une sous race auparavant. La seule question qui me vient a l'esprit c'est :
OU JE MET MES SCRIPTS POUR SAVOIR DE QUOI MON PERSO EST EQUIPE ?

Ben oui, je vois pas comment savoir à tout moment si un perso a mit une armure ou des bracelets....
_________________
Rhyghar.

A boire Tavernier ! Ou je tue le chien !
 
Revenir en haut Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Numéro ICQ Ignorer l'utilisateur
 
finipe
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Fév 2003
Messages: 519
Localisation: Nantes
Répondre en citant
Posté le : 13/05/2003 16:02:50 Sujet du message :

Il y a la commande...
Code :
GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_******, oPC)

... où ***** est à remplacer par ce que tu désires vérifier comme partie (tape INVENTORY_SLOT_ dans la liste des constantes de l'éditeur tu trouveras ton bonheur)

Bon sinon pour ton truc, tu t'embarques à mon humble avis dans une sacrée galère ! Je pense pas que tout soit possible dans ce que tu veux faire. Ca, je pense pas que tu puisses :

Citation :
*Bonus de -1 au facteur vitesse par 4 niveaux.
*Peut utiliser une fois par jour par 4 niveaux le 'Kai', qui lui permet pendant 10 secondes de faire le maximum de dégats à chaque attaque.
Enfin, bon courage en tout cas Wink

EDIT : ah si remarque peut-être en créant un objet que le joueur aurait sur lui et pourrait utiliser en fonction de son lvl... peut être que ça "*Peut utiliser une fois par jour par 4 niveaux le 'Kai', qui lui permet pendant 10 secondes de faire le maximum de dégats à chaque attaque" ça serait possible Laughing
_________________
» Le Tref & l'Aucube : Histoire, misanthropie & zoologie léonine
» 1626, le Gant & l'Epée : intrigues & duels sous le règne de Louis XIII
 
Revenir en haut Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur Ignorer l'utilisateur
 
Montrer les messages depuis :
Page 1 sur 1 ¤


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 38.236ms