La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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ElminsterSpirit
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Posté le : 06/05/2003 15:39:01 Sujet du message : BG2:meilleure arme du jeu

Quel est pour vous la meilleure Cool arme du jeu(attention BG2 pas TOB),moi je répondrais sans hésitation Razoirnoir mais je pense qu'il y en a beaucoup qui ne sont pas du même avis je voudrais savoir ce que vous en pensez(j'ai aussi une faiblesse pour la Vague).
 
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Cassin
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Posté le : 06/05/2003 16:13:08 Sujet du message :

Houlà, cette question a déjà été posée sur l'ancien forum, ça a un peu tourné en rond pendant trèèèès longtemps Very Happy

Ca dépend surtout de ton style de jeu, si tu as un Paladin, Carsomyr est diaboliquement efficace, si tu as une spé en haches, tu n'en auras rien à foutre de la meilleure épée longue, etc...
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Bojoman
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Posté le : 06/05/2003 16:30:10 Sujet du message :

heu razoirnoir Shocked

C'est quoi ca ? C'est ou ?
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Niaouli
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Posté le : 06/05/2003 16:41:35 Sujet du message :

Furie céleste Very Happy Embarassed
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Je sais que vous croyez comprendre ce que vous pensez que j'ai dit mais je ne suis pas sûr que vous réalisiez que ce que vous avez entendu n'est pas ce que je pense!
 
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florn
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Posté le : 06/05/2003 21:36:40 Sujet du message :

razoirnoir c'est un épée que tu peux avoir en passant un des test en enfer test en enfer (celui avec un génie à delivré).
Meilleures armes? un ranger avec dans une main crom Faeyr et l'autre furie celeste bref mortel....Very Happy
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Titou
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 06/05/2003 21:49:23 Sujet du message :

Ou un ranger en harnois lourd avec un pavois florn pendant que t'y es... Wink
Un ranger ça se sert pas d'un marteau vindiou. Smile
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florn
Le Ranger de la Garrigue
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Posté le : 06/05/2003 21:59:17 Sujet du message :

c'est nouveau ça???? pas de marteau et pkoi donc? Surprised
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Titou
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 06/05/2003 22:03:05 Sujet du message :

Bah c'est autorisé mais bon ça correspond pas trop à l'optique du ranger selon moi... ?
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florn
Le Ranger de la Garrigue
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Posté le : 06/05/2003 22:05:37 Sujet du message :

Optique du anger??? quelle optique??? armure légère ok mais pour les armes c'est tout ce qu'on veut
ps>> titou stop smoking the mokette pliz Smile
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Wololo
Légende vivante
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Posté le : 06/05/2003 23:03:23 Sujet du message :

bah un ranger c'est fait pour vivre dans la nature, et je le vois mal tailler des buissons avec un marteau ! Surprised
C'est un peu comme le prêtre avec une épée .... ca me choque.
 
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Bojoman
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Posté le : 07/05/2003 01:27:29 Sujet du message :

Pourquoi c'est choquant, un mec qui se prend un coup de marteau, epée, fléau...... dans la tronche, et bien il saigne pareil et y a de la cervelle partout sur l'arme. Hache

Vous etes trop impregné des regles.

Perso ds IWD2, mon pretre est specialisé dans les haches et je ne trouve pas cela choquant.

Je ne vois pas selon quelle "ethique" un classe serait limite a quelques armes ( a part les moines bien sur ).
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Cassin
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Posté le : 07/05/2003 07:32:39 Sujet du message :

Je comprend ce que veux dire Titou, je suis moi aussi imprégné par les archétypes Very Happy

Pour moi un guerrier c'est épée longue + bouclier OU épée à 2 mains ; nain = hache ; prêtre = fléau ou masse ; ranger = arme légère style rapière, etc... Wink

Mais c'est vrai que c'est totalement réducteur et ridicule, mais rassurez-vous, j'essaie de me soigner ! Laughing
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ElminsterSpirit
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Posté le : 07/05/2003 08:48:18 Sujet du message :

Bon c'est vrai que cette question n'était pas du genre ultra pertinente mais en fait j'envisage pas mal le jeu en fonction des armes et je crée mes équipes de façon à ne pas laisser passer une seule super arme à coté de mon équipe sans qu'aucun d'eux ne puisse s'en servir.

Donc une question un peu plus précises(et j'espère un peu moins nulle désolé Sad Sad Sad ).Comment équipez vous votre druide?En fait je trouve qu'ils sont la plupart du temps vraiment trop nul en combat et je pense que je vais en jumeler un.

Comment sont calculées les restrictions dans le cas des classes jumelées?Car je croyais avoir lu quelque part que les restrictions qui s'appliquaient étaient les plus contraignante hors je peux magner des épées longues avec mon Kensaï mage...

Et aussi dans le cas des classes jumelées quand on se spécialise dans une arme étant guerrier et qu'on se respécialise dans la même armes dans l'autre classe est ce que cela s'ajoute?
 
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Dark Schneider
Ecuyer
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Posté le : 07/05/2003 10:51:16 Sujet du message :

La meilleure arme c'est la baguette qui lance un sort aléatoire , grace a elle je tue les dragon en 2 rounds ( bug de BG 2 Very Happy sans doute corrigé depuis ? )

ah ...c'est pas une arme ? snif Embarassed
 
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Bojoman
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Posté le : 07/05/2003 14:45:51 Sujet du message :

Si je ne me trompe pas en jumelant un druide en guerrier ou vice versa, tu n'auras acces qu'au armes du druide ( pour plus de detail voir les armes utilisable par Jaheira ).

Pour ce qui est des specialisations tu conserveras les specialisation acquise avec la premiere classe.
CEpendant elle ne reapparaitront qu'une fois que ta deuxieme classe auras depasser la premiere.

C'est a dire que si tu as fait un guerrier avec 5* en cimeterre et que tu te jumelle en druide, tu veras que les 5* ont disparus.
Et une fois que ton druide auras depasse le niveau de guerrier, les * vont reapparaitre.
Par contre si tu lui a s mis 5* en epée longue, et bien elle seront perdu car le druide n'a pas d'acces au epée longue.

Pour le mage/kensai, cela doit provenir d'une mauvaise adaptation
des regle, car normallement un guerrier jumelé avec un mage ne devrait pouvoir utilise que les armes du mages mais bon on va pas s'en plaindre un mage avec 5* en arc ( par ex ) sa decoiffe.


Quant au druide ( pur non multi classe )a la base ce n'est pas un combattant , donc c'est normal qui soit faible en combat, c'est plutot un perso a laisser derriere avec une fronde et qui balance des sorts a tour de bras.
Le fait de le jumele va le rendre plus puissant au corps a corps mais il sera quand meme plus faible qu'un guerrier.

Comme je l'ai precedement dit je te conseille de le laisser derriere et plutot d'utiliser des sort avec lui comme tu dois faire avec ton mage.
Si tu fait ca profite en pour debuter en guerrier, mais lui 5* en fronde puis jumele le en druide et la il deviendra un vrais serial killer ( avec juste une fronde Laughing Surprised ).

Perso mon mago avec 5* en arc reprenseter a lui seul pres de 40% des strums tuer par le groupe.

Pour en revenir au mini debat sur les armes, selonvous c'est vous c'est logique que les druides peuvent utiliser un cimeterre ?????
Perso je le verrais plutot limiter au fronde, arc, baton et gourdin ( qui collerait plus avec "l'ethique" de la nature ), mais c'est vrai que cela serait tres limite point de vue equipement.

voila j'espere avoir repondu a tes questions.
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 07/05/2003 19:36:19 Sujet du message :

Carsomyr .
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Elrakihon
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Posté le : 07/05/2003 19:47:58 Sujet du message :

Bojoman > c'est vrai qu'il est précisé qu'ils n'aime pas avoir d'armes de métal (manuel des joueurs).
Et pourtant ils sont autorisé a avoir un cimeterre. . .
De plus un druide multiclassé guerrier a accès a beaucoup d'armes
(référence nwn).
Est ce que techniquement parlant, il n'a pas le droit de les porter ?
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L'égoiste, c'est celui qui ne pense pas à moi . . .
 
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Bojoman
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Posté le : 07/05/2003 22:48:49 Sujet du message :


Elrakihon a écrit :

Est ce que techniquement parlant, il n'a pas le droit de les porter ?
Je ne suis pas sur de comprendre le sens exact de ta phrase.

Mais oui il peut les porter mais normallement il ne devrait pas pouvoir les utilisés.
C'est le meme probleme avec les armures ; il ne peut utilise normallement que des armures "naturelle" ( cuir ).
Mais par la magie du multiclassage il peut porter une armure de plate Surprised . ( la feraille sa provient de quelle plante ou animal ???????????? )
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Saelis
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Posté le : 11/05/2003 19:44:29 Sujet du message :

Si tu veux envoyer un druide au combat:
Fait un guerrier/duide (il sera quasiment aussi bon druide étant donné la table de progression des druides qui stagnent longtemps au niveau 13 par ex) ou alors un métamorphe.
Quelle arme pour le druide? Sans hésiter le Belm: cimetere +2 de vitesse (+1 attaque/round)

Sinon la meilleure arme est selon moi le "dernier mot" mais je ne sais plus si on ne la trouve pas dans ToB.
C'est la plus interessante tactiquement car en 2 ou 3 rounds tu fais tomber la RM et la CA de l'adversaire et il ne reste plus qu'à placer tranquillement une "mise à mal" pour tuer TRES FACILEMENT les plus gros pontes du jeu!

L'épée l'argent est pas mal non lpus. C'est qd même une vorpale!
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Now that we've fattened the cow and set out to plow unknown enemies - "Wow!" Shouts the startled crowd "Oh no did you see what I did see?" - The ravaged cabbage drifts on dark red skies - And it looks so nice

Vainqueur BB1, BB3, BB5 et BB6
 
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