La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
lilitchou Voyageur Messages: 3 |
Bonjour à tous,
Je suis un peu en galère ^^ Je cherche un script qui fonctionne pour que lorsque j'entame une conversation avec un pnj, celui-ci émette un son. J'ai ajouté dans onConversation le script suivant, qui fonctionne avec une ressource son par défaut mais pas avec mon son personnalisé. Je l'ai bien ajouté dans l'éditeur, mais il ne semble pas être reconnu par un script. void main() { AssignCommand(GetFirstPC(), PlaySound("coin")); } Merci beaucoup de votre aide ! |
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lilitchou Voyageur Messages: 3 |
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Merci ! |
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