La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Tyrion
Ecuyer
Inscrit le: 23 Fév 2003
Messages: 43
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Posté le : 24/02/2003 12:03:13 Sujet du message : Création

J'aimerais savoir comment on fait pour creer un sort unique et le mettre sur un objet car je n'est toujours pas reussi a faire mon ActionJumpTo et en faite jamerais faire un genre de pierre de rappel mais qui n'en ai pas une. J'aimerais que quand j'utilise cette item (qui ai dans l incentaire) il me teleporte la ou je lui indique ( point de passage)

Merci de vos reponses
 
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Lavok
Légende vivante
Inscrit le: 22 Oct 2002
Messages: 434
Localisation: Sphère planaire
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Posté le : 25/02/2003 21:16:08 Sujet du message :

Il faut placer le script dans le OnActivateItem du module. Et le voici :

Code :
void main()
{
object oPC = GetItemActivator();
object oActivated = GetItemActivated();

if(GetTag(oActivated) == "Le tag de ton objet")
    {
 object oDestination = GetWaypointByTag("Le tag du point de passage");
 effect eVis = EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2);//Ou toute autre animation de convocation...
  ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVis, oPC);
  JumpToObject(oDestination);
    SendMessageToPC(oPC, "Un message, facultatif");
 }

}



( pas testé mais normalement, ça devrait marcher ).


Pour ce qui est du retour... Aucune idée, il faudrait voir dans la campagne oficielle comment ils s'y sont pris.
_________________
ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera.

Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera.
 
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Tyrion
Ecuyer
Inscrit le: 23 Fév 2003
Messages: 43
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Posté le : 08/03/2003 10:23:20 Sujet du message :

merci de ton aide cela ma ete tres utilise Smile pour le retour j'ai reussi Smile il suffisait de mettre un point d'encrage Smile

Tyrion
 
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