La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Rose Noire
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Posté le : 02/02/2010 11:42:23 Sujet du message : Cyntraen ouvert

"Le Pays de Brume avait tout pour être un royaume paradisiaque, fertile et prospère. La mort tragique du Roi de Brume et les lenteurs de sa succession ont laissé la noblesse dans le dénuement le plus total et les vieilles rancoeurs se sont réveillées.

Profitant des conflits internes, le royaume de Cornoir a fait avancer ses armées aux frontières du Pays de Brume et conquiert tout sur son passage. Devant l'inactivité des héritiers de Brume, le Prince du pays voisin de Val d'Avray a levé son armée pour sauver ce qui reste du royaume. Certaines mauvaises langues le soupçonnent de masquer sous de bons sentiments ses propres désirs de conquêtes.

Les morts mêmes se relèvent pour semer le chaos, rappelant aux sujets de Brume un mal dont ils croyaient être protégés par leurs dieux.

Il semble qu'en ces temps troublés, la neutralité est un luxe difficile à s'offrir. "


Cyntraen est maintenant en ligne dans sa version Alpha Test et les remarques sont les bienvenues pour que nous puissions passer en beta.

[http] pour le forum et cyntraen.server-game.cc pour la connexion directe (réessayez quelques fois, c'est parfois un peu dur de la feuille).

Voilà les grandes lignes que nous nous sommes fixés :

- pas de hackpak à télécharger
On part du principe que l'intérêt d'un module, c'est la trame historique et les quêtes, pas le nombre de robes que l'on peut porter et la diversité des chandeliers sur les tables.

- un système de factions rivales mais non obligatoires
Deux camps s'affrontent et un reste neutre. Choisir un camp permet d'aller dans des zones réservées mais a aussi des inconvénients.

- des quêtes
On vous prépare de très nombreuses quêtes, parfois longues, parfois courtes, parfois destinées à être finies dans longtemps, parfois réservées à votre race, votre classe, votre religion. Certaines quêtes nécessitent plus d'un joueur.

- des neurones
Si vous venez pour jouer sans cervelle, vous n'irez pas loin. Même les quêtes demandent d'être observateur et de réfléchir pour trouver la solution. Taper dans la porte ne la fera pas forcement s'ouvrir.

- des conséquences
En fonction de vos actes, on fera évoluer les maps et l'histoire pour refléter votre action sur le long terme. Dans le même ordre d'idée, les dialogues des NPC peuvent évoluer en fonction de notre trame. Votre aubergiste favori ne dira pas forcement tout le temps la même vieille info pourrie.

- de l'héroïsme
Pas de système de boisson, nourriture, usure, grosse commission. On veut vous voir jouer à autre chose qu'à courir pour vous laver ou pour ne pas mourir de faim. Les objets de nourriture et de boisson servent à regagner des pts de vie ou obtenir des bonus temporaires.

- pas de RO
On s'est rendu compte que ça éliminait tout effet de découverte ou de surprise, les joueurs connaisant NPC et monstres parfois même mieux que nous et critiquant telle ou telle phrase ou position affichée lors d'un dialogue. Il s'agit donc d'un background que nous développons seuls et présenté via le forum.
Dernière édition par La Rose Noire le 21/09/2010 11:00:45; édité 1 fois
 
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La Rose Noire
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Posté le : 27/02/2010 12:32:38 Sujet du message :

La fin du mois de Février et Cyntraën passe en Bêta après 6 mois d'Alpha Test qui n'ont pas été inutiles. Si vous suivez les mises à jours sur notre forum, vous verrez que des changements majeurs ont pu être initiés grâce à vos tests.

De mémoire, il doit rester 2 zones à créer et plusieurs sont en cours de finalisation mais les principaux systèmes de jeu sont là et les principales zones aussi (76 au total).

Que l'aventure continue...
 
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La Rose Noire
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Posté le : 21/09/2010 10:59:57 Sujet du message :

Nous sommes depuis le mois d'avril 2010 sortis de la Beta et le module regorge de systèmes qui rendent le jeu réaliste, assez intuitif et viable (expérience et butin de groupe, coffres-forts persistants, système de guilde de joueurs avec housing, etc).

Toujours sans Hackpack bien sûr.

Le site du modulehttp://cyntraen.2morpg.com/
 
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--maître ShIke--
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Posté le : 21/09/2010 20:47:02 Sujet du message :

Si vous avez besoins d'un MD animateur, je peut augmenter votre équipe avec grand plaisir ^^. Merci de votre réponse. Smile
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l'ombre approche, sans odeur et sans bruit, elle vous suit le jour et vous dévore la nuit, AAARRRGGHHHH !!!
 
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La Rose Noire
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Posté le : 09/11/2010 18:11:19 Sujet du message :

Je prolonge ce thread pour poster la dernière vidéo réalisée pour la sortie du second chapitre notre module Cyntraën ^^

http://www.youtube.com/watch?v=0ynyKsfdt28
 
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La Rose Noire
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Posté le : 23/06/2011 20:58:58 Sujet du message :

Après un petit coup de mou en avril dernier, Cyntraën reprend sa route. Tous les systèmes et personnages sont actifs.
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La Rose Noire
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Posté le : 28/07/2011 16:53:16 Sujet du message :

Lancement du 4ème chapitre des chroniques de Cyntraën en vidéo.

http://cyntraen.over-blog.com/pages/chronique-du-15-janvier-2011-4417355.html
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