La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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case
Novice
Inscrit le: 24 Jan 2010
Messages: 12
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Posté le : 03/02/2010 22:26:04 Sujet du message : [script] identifier les objets dans l'inventaire d'un npc

un script qui permet lors d'une conversation par exemple d'identifier le contenu du sac d'un npc...
ceci afin d'éviter d'avoir des compagnons avec un inventaire inutilisable Smile

NWScript :


void main(string npc_tag)
{
  object oNPC=GetObjectByTag(npc_tag);
  object item = GetFirstItemInInventory(oNPC);
  SetIdentified(item,1);
  do
  {
    item = GetNextItemInInventory(oNPC);
    SetIdentified(item,1);
  }
  while ( item != OBJECT_INVALID);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.
 
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Claudius33
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 25 Avr 2008
Messages: 547
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Posté le : 06/02/2010 10:31:52 Sujet du message :

Bonne idée ce script Very Happy.

L'argument des paresseux (comme moi Laughing) c'est de dire qu'il faut bien que Savoir serve.
 
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case
Novice
Inscrit le: 24 Jan 2010
Messages: 12
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Posté le : 06/02/2010 18:52:28 Sujet du message :

j'ai rencontré le cas dans un module je ne sais pas si c'était 16 cygni ... je me suis dit que j'aimerais pas que ca le fasse dans le mien Razz
 
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