La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Emphryo Novice Messages: 5 |
Posté le : 16/02/2009 16:34:45 Sujet du message : [pb jeu en réseau lan] chargt perso dans module impossible
Bonjour bonjour
Après voir fait l'acquisition de NWN2 nous avons décidé de nous lancer dans une partie lan voir par internet avec un troisième larron. La livebox est paramétrée (routage des ports idoine), les pare-feux des machines ignorent neverwinter nights 2. Tout baigne (il nous a juste fallu passer un master en maitrise des réseaux pour y arriver, comment font les joueurs qui ne connaissent rien à l'info ?). La partie commence en lan, ca rame un peu pour les téléchargements de zone sur la machine la plus ancienne mais nous voilà dans le jeu. La fête des moissons, le fragment chez les hommes lézards, retour au village... pas de pb... mais au chargement de la zone suivante (fort lock) le poste le plus lent ne rentre pas... Il tente de se réconnecter mais là, systématiquement, le jeu lui dit que le personnage choisit existe déjà dans la sauvegarde et lui propose d'utiliser la version du perso de la save. On valide. Le jeu se bloque sur chargement du perso dans le module... jusqu'à : le délai d'attente du serveur est dépassé ou le serveur n'a pas répondu... Pas moyen de continuer... on peut juste recommencer une partie dans les mêmes conditions et arriver au même point... On ne peut pas charger la sauvegarde (enfin si mais le joueur qui a buggé ne peut plus rejoindre) J'avoue que je ne sais plus quoi faire... |
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Emphryo Novice Messages: 5 |
Alors j'ai trouvé la solution...
J'ai d'abord revérifié les pare-feux locaux et ajouté des règles concernant Nwn2 (en gros on laisse passer on ne surveille pas l'activité réseau). Toujours pas moyen de se connecter pour le poste client. J'ai ensuite désactivé complètement les pare-feux et couper la connection internet... Miracle ! ca passe ! Au final, plus de connection internet, parefeu du serveur coupé... ca fonctionne... |
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