La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Loup Solitaire
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Posté le : 17/03/2009 15:42:21 Sujet du message : Résolu:Acte II:bloqué dans le fort

Bonjour à tous!

J'ai un problème de bug(étonnant,hein!Razz)lors de la première visite au fort de la croisée...

Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
Je réussi sans problème à me rendre jusqu'à Garius,j'entre dans la pièce,je massacre tout le monde,Garius et ses 4 sbires meurrent,Vale me dit de rentrer,je lui dit que je veux d'abord voir ce que la confrérie a laissé,je dépouille tout le monde,et quand je lui reparle et lui dit "C'est bon,allons-y",rien ne se passe,je peux lui dire 10 fois,le dialogue se ferme et personne ne bouge,pas de cinématique,pas de hargement,rien...


Une solution?Je retenterai une nouvelle fois le combat,mais il n'y a rien eu de spécial,sauf un des mecs de Vale qui rentre dans le Cercle en me suivant pendant que je fouille les corps et qui meurt d'un coup(il était agonisant,certes,mais bien en vie)...

Merci d'avance!
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Loup solitaire
Commandeur et Maître des Lettres du LCA-LOTRO
"L'intelligence d'un guerrier est le premier de ses attributs.Le courage ne vient qu'ensuite"
Dernière édition par Loup Solitaire le 17/03/2009 22:52:36; édité 1 fois
 
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Loup Solitaire
Ecuyer
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Messages: 42
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Posté le : 17/03/2009 22:52:19 Sujet du message :

Résolu:En fait,il faut obligatoirement que Vale et un autre de ses gars(me souvient plus du nom,pas Nalath,l'autre,qui commence par un "S",je crois...Sallen ou quelque chose du genre...)survivent...Si Vale meurt,on peut plus lui parler,donc impossible de lui dir qu'on est prêt à repartir à Padhiver,si l'autre meurt,Vale ne peut plus lui dire de brûler les corps,etc...et le dialogue s'arrête dès qu'on lui dit qu'on est prêt...
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Loup solitaire
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