La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 12:33:02
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Auteur | Message |
Glamdalam Voyageur Messages: 3 Localisation: bordeaux |
Bonjour ,
J'ai commencer récemment cette campagne , en fait , en découvrant que la deuxième partie était en francais et vennait juste de sortir . Je me suis empressé de la télécharger pour voir ce que cela donne en commencant bien sur par l'épisode 1 Je joue je joue et je joue ( oubié de manger tiens ! oO ) et argh ... je me retrouve coincé dans les geôle du crak St Vaast ... Je me retrouve en prison avec le commandant et joachim qui ne veulent rien entendre , je prend mon équipement , j'élimine les quelques gardes et me retrouve bloqué par les portes incrochetable ... je me dit que le petit malin a du mettre un passage secret , c'est un chateau fort que diantre !! après moult recherches , choux blancs ... Pas découragé , je me dit que le commandeur ou joachim doivent avoir une clef sur eux ... je m'arrange pour que les gardes et eux s'entretuent dans la joie et la bonne humeur , mais que pouik , re choux blancs , et là , je séche Si une bonne âme charitable voulais bien daigner éclairer ma lanterne , je craint que ca ne soit plus un problème de code qu'autre chose , et hélas , c'est du sarrasin pour moi ... Merci d'avance |
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Tezoa Acolyte Messages: 23 |
Salut Glamdalam
Joues-tu avec l'extension Storm of Zehir ? Si oui j'ai aussi eu affaire à ce problème : c'est un déclencheur de conversation avec le commandeur et Joachim qui ne se déclenche pas. Il y a d'autres moments dans le jeu où on a ce problème. Si tu sais te servir du toolset, le plus simple c'est de te dépanner toi-même en créant un script lanceur de conversation à copier dans le répertoire de campagne, et que tu pourras lancer depuis le mode debug (voir modèle plus bas). Mais il faut que le commandeur soit encore vivant pour que ça fonctionne. L'autre solution c'est de désinstaller Storm of Zehir, ou d'attendre un patch, ou d'attendre un contournement de la part de Claudius s'il choisir de le faire. Et si tu n'as pas Storm of Zehir... c'est certainement le même problème (déclencheur qui déconne) mais je ne sais pas pourquoi ! ------------------------------------------------ Script sd_debug_conv : void main(string sQui, string sConversation) { object oQui = GetObjectByTag(sQui); ActionStartConversation(oQui, sConversation); } ------------------------------------------------- Pour l'appeler depuis le debug_mode dans ce cas de figure : rs sd_debug_conv("joachim","cv_jail") |
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Greywolf Novice Messages: 11 |
Même problème chez moi, avec SoZ installé.
Mais comme je suis une bille avec l'éditeur, ben on va attendre que Claudius se penche sur la chose ^^ Claudiuuuuuus |
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Glamdalam Voyageur Messages: 3 Localisation: bordeaux |
Merci Tezoa pour ta réponse
Je pense pour ma part essayer de désinstaller SOZ , je suis pas très bon avec le toolset et j'ai trop envie de continuer la campagne ;p Etant donner que je ne sais pas dans combien de temps le patch sortiras , c'est encore le plus rapide que je puisse faire du coup . Merci pour ta réponse rapide et ton explication |
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Claudius33 Grand Sage du Conseil Messages: 547 |
Bonsoir,
Je vais vois ce week end si ça vaut le coup de modifier les modules mais le patch correcteur pour SoZ est pour décembre, donc... En attendant je viens de mettre le script de Tezoa (merci Tezoa ) sur le vault : http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesInternational.Detail&id=34 ** SoZ installé uniquement ** ne concerne que la première partie. A télécharger et à décompresser dans le dossier ..\Campaigns\Slave_Destiny. Pour le blocage du krak avec joachim), via la console, dès l'arrivée dans la prison: rs sd_debug_conv("joachim", cv_jail") Si d'autres blocages de ce type surviennent je donnerais les paramètres à passer au script |
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Glamdalam Voyageur Messages: 3 Localisation: bordeaux |
Merci pour votre aide pour ce petit script , ca marche enfin , Je vais m'empresser de continuer ce délicieux module !
Encore merci |
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