La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 08:00:13
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Auteur | Message |
stranger21 Voyageur Messages: 3 |
Bonsoir à tous.
Alors tout d'abord quelques mots sur moi ; je suis un bon gros débutant sur ce jeu (bien que j'aie déjà fait une bonne partie de la campagne) et je n'ai aucune notion du style de jeu "advanced dongeon & dragon"... Ce qui fait que je comprends pas toujours tout du premier coup et que certains points du jeu sont à mon gout très flou! ^^ Donc voici ce que j'aurais souhaité connaitre (s'il vous plait soyez clair dans vos réponses). J'incarne actuellement un guerrier (demi-elfe) lvl 16 spécialisé katana. Alors déjà j'ai l'impression d'avoir fait de grosses boulettes en montant mon perso : mes stats sont FO 17, DXT 16, CONST 16, et tout le reste a 10. Est ce bon ou non? Je comprends toujours à quoi me sert une dextérité si élevée alors que mon perso porte une armure lourde qui bloque qui me donne un bonus max de +1 a ses touches (si j'ai bien compris...) D'un autre côté j'aimerais monter mon perso en classe de prestige "Maitre d'armes"... Et je n'ai toujours pas eu accès aux dons suivant : Mobilité, Attaque en rotation et Expertise du combat... Ai je besoin d'avoir d'autre don au préalable? Et maintenant, suivant votre réponse et sachant que j'aurais effectivement monté mon perso n'importe comment - de plus que je suis au chapitre 4 et que j'ai pas envie de tout me retaper avant les 2 extensions - y a t'il un éditeur de personnage qui me permettrais de rattraper le coup? Histoire que je ne continue pas la partie avec un "demi-perso". D'avance merci pour vos éventuelles réponses :^) |
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Argyl Grand Sage du Conseil Messages: 704 |
En effet, ta dextérité ne te sert à rien.
Ensuite, la capacité à toucher l'ennemi est déterminé par la force (la dext c'est pour les armes à distance et de lancer). La réduction est vis à vis du bonus de dextérité à l'armure et la réduction des rangs de compétences nécessitant une certaine liberté de mouvement du type furtivité. Pour refaire le perso, je pense que le mieux est que tu annules tes niveaux par un truc comme ##debug mode 1 (enfin ça je ne suis pas un spécialiste). Le problème se situera au niveau des caractéristiques que tu ne pourras pas refaire (à moins de coller quelques coups de débug mode). |
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edeheusch Seigneur Messages: 219 |
Bonjour,
Comme c'est écrit dans le manuel d'Hotu (page 23) pour avoir accès à tout les dons nécessaires pour devenir maître d'arme il faut au moins 13 en dextérité et en intelligence donc pour ton personnage c'est trop tard... Par contre effectivement 13 en dextérité aurait été suffisant et les 3 points supplémentaires ne te servent à rien. Par contre ne t'ennuie pas à essayer de modifier ton personnage, tu est presque au bout de la campagne de base et la campagne de Sou se commence avec un personnage de niveau 1 (il est très fortement déconseillé de la jouée avec un personnage qui a fini la campagne de base). Quand à Hotu, c'est la suite de Sou donc si tu commence la compagne Sou avec un guerrier niveau 1 et que tu lui met 13 points en intelligences et en dextérité tu n'auras aucun problème à jouer Sou et Hotu avec un guerrier/Maître d'arme. PS: bien sure on peut aussi jouer Hotu avec le personnage de la campagne de base, mais ça ne colle pas du tout au scénario, puisque tout se passe comme s'il avait accompli la campagne Sou. Bon jeu. _________________ Mon Parc... |
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stranger21 Voyageur Messages: 3 |
Erf, ce ne sont pas de bonnes nouvelles que tout cela.
En fait je n'ai pas le manuel car c'est un copain qui m a prêté le jeu et effectivement j'avais dans l'optique de faire les 3 campagnes avec le même personnage! Et si j'ai bien compris, aucun moyen de retourner en arrière? Aucune alternative? Il me semble qu'on m'avait parlé d'un module d'xp qui permettrait de monter un personnage jusqu'au niveau souhaité et ainsi "corriger" mes erreurs! |
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edeheusch Seigneur Messages: 219 |
Les 3 manuels se trouvent dans tout les cas dans le dossiers d'installation du jeu en format pdf (si je me souvient bien le manuel de Hotu n'est pas dans le même sous-répertoir que les 2 autres pour une raison qui m'échape).
Oui, effectivement il existe des modulles qui te permettent de modifier tes personnages (comme le XP module) entre 2 campagnes mais de toute façon Sou est prévu pour un personnage de niveau 1 et sera complètement dénué d'intérêts avec un personnage qui a fini la campagne de base (niveau 16/17). Bien sure tu peux jouer Hotu avec ton personnages de la campagne de base mais point de vue scénario ça ne collera pas et si tu dois en plus le modifier, autant la commencer tout de suite avec un nouveau personnage (qui tu pourras directement monter au niveau 15 avant de commencer). Franchement, je te conseil de terminer la campagne, et de commencer Sou avec un presonnage de niveau 1. Tu veras bien à ce moment là si tu as envie de jouer Hotu avec ton premier personnage en parallèle. _________________ Mon Parc... |
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stranger21 Voyageur Messages: 3 |
Merci de vos réponses.
Voila pour le plaisir j'ai quand même (malgré tes mises en garde) recrée le perso qui je souhaitais! Rien que pour finir au moins la campagne de base avec un héros qui sait faire autre chose qu attendre et taper ^^. Mais maintenant je suis face a un autre problème... Sachant que je suis au début du chapitre 4, je compte repartir de la avec mon nouveau personnage seulement j aimerais conserver mon inventaire! Comment puis je procéder sans trop de difficulté pour récupérer l'inventaire d'un autre personnage? |
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