La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Lolo33740@hotmail.fr Novice Messages: 14 |
Voila pour mon module je voudrait avoir un PNJ qui dans sont dialogue a la fin de la convers puissse téléporter le joueur dans une zone donner.
Pouvait vous m'aider ? Merci |
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warpShadow Légende vivante Messages: 363 Localisation: Perpignan |
Lolo33740@hotmail.fr a écrit : Voila pour mon module je voudrais avoir un PNJ qui dans son dialogue à la fin de la convers puissse téléporter le joueur dans une zone donnée.
Tout d'abord, bonjour (ça manque dans ton post ). Ensuite, tu devrais mettre un pseudo plus simple que ton adresse mail, tu risques de prendre 300% de spam en plus sur ta boite hotmail... De plus, j'ai corrigé ton post dans la citation, fais attention à ça aussi stp.
Pouvez-vous m'aider ? Merci Pour répondre à ta question : Dans le Action Conséquentes du noeud de dialogue : NWScript :
void main() { object oPC = GetPCSpeaker(); object oTarget = GetWaypointByTag("TagDuWP"); AssignCommand(oPC, JumpToObject(oTarget)); } Par contre, c'est quelque chose de très courant comme script, par conséquent, une recherche sur le forum t'aurais permi de trouver facilement. Penses-y, certains sont très pointilleux . A plus. _________________ Asphia Module RP Médiéval Fantastique pour Neverwiner Nights |
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