La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 11:54:10
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Auteur | Message |
Uims Novice Messages: 5 Localisation: France |
Hello a tous,
Je viens de creer un module plutot sympa, mais il me manque un detail amusant, les pièges a projectiles! Je ne sais pas m'en servir, pouvez vous m'aider? Merci _________________ ***** Uims ***** ***** Le ***** ***** Programmeur ***** ***** Gothique ***** |
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Asmoria Novice Messages: 11 Localisation: Perdu dans un souterrain ?... Venez me chercher ! |
UP !
J'ai posé cette question sur notre Forum d'LCO (Les Contrées Opprimées), voici la reponse, qui est très simple : Citation : Alors comme sont nom l'indique un piège a projection "projette" un sort lorsqu'il est déclenché, sur l'objet qui l'a déclenché.
Comment ça marche ? rien de plus simple. 1 - Placeable - Générique - point d'origine du piège a projection : Placez quelquepart le point d'origine du piège a projection (où bon vous semble sur la map) 2 - Déclencheur - Générique - piege - de léger à fatal : selon le sort balancé par le piège Placez un a plusieurs Déclencheur (zone) sur la map, et quand un pj marchera dessus il se prendra le sort correspondant. Le déclencheur et le point d'origine du piège doivent impérativement indiquer le même sort : exemple : Piège à projection, Grenade - Sanctifiée avec Déclencheur piège à projection, Grenade - sacré (Faible) _________________ Un nain est toujours assez grand. |
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