La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
hal_69 Voyageur Messages: 2 |
Qu'est ce qui est le mieux car je n'ais pas trop compris ce système de bonus d'attaque car lorsque j'ai
une dague j'ai un bonus d'ttaque de +4 et si je rajoute une épée courte en plus de la dague cela me fait dague bonus attaque : 0 Epée courte bonus attaque : -5 je suis plus armé mais on dirait que j'ai moins de chance pour l'attaque pourriez m'expliquer pourquoi ? merci |
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Azmodean Acolyte Messages: 22 |
Le système de règle stipule que lorsqu'un personnage manie deux armes en même temps, il subit un malus de base de -6 à la main directrice (la droite) et -10 à l'autre main. Cela permet de restituer la difficulté de combattre à deux armes lorsqu'on a aucune formation en la matière. On peut atténuer ces malus en prenant une arme légère dans la main non directrice (une dague ou une épée courte par exemple (les malus passent à -4/-8 ).
Mais l'idéal est de prendre les dons Combat à deux armes, Science du Combat à deux armes et maîtrise du combat à deux armes. Dans ce cas, les malus passent à -4/-4 (Combat à deux armes), -2/-2 (Combat à deux armes + arme légère dans la main non directrice) et enfin aucun malus (Combat à deux armes + Science du combat à deux armes + arme légère dans la main non directrice). Le Don Maîtrise du Combat à deux armes (sélectionnable uniquement si le personnage possède déjà les deux autres dons) permet de manier deux armes standard sans malus. Ajoutez-y le don Grande poigne et votre personnage sera capable d'utiliser deux armes à deux mains sans malus! Dans ton cas, échanger les armes de main devrait améliorer les choses. _________________ Comme je n'arrivais pas à choisir laquelle était la plus pertinente... # SecuROM, c'est le mal # SecuROM, la protection qui dure .. deux jours # SecuROM, la sécurité qui rend les gens honnêtes ... malhonnêtes |
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