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Auteur | Message |
Xsar Ecuyer Messages: 62 |
Bonjour à tous,
Avant toute chose, je vous prie de bien vouloir m'excuser si il existe déjà un post sur ce sujet, mais ayant cherché, je n'ai rien trouvé qui correspondait, si ce n'est pas le cas, veuillez recevoir mes plus plates excuses... Pour entrer dans le vif du sujet, j'ai recommencé nwn2 et je pensais créer un Rôdeur spécialiser dans le combat à deux armes, et ensuite le faire évoluer vers la classe d'assassin. Si certain d'entre vous ont déja essayé cette combinaison, qu'en avez-vous pensé? Pour les autres, pensez-vous que cela peut-être un choix judicieux? Un ou deux petits conseils? Merci d'avance à tous! Bon jeu! _________________ Les choses que nous possédons finissent par nous posséder Dernière édition par Xsar le 18/03/2007 20:49:55; édité 1 fois
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VerrNum Ecuyer Messages: 66 |
Xsar a écrit : Bonjour à tous,
Salut,
Avant toute chose, je vous prie de bien vouloir m'excuser si il existe déjà un post sur ce sujet, mais ayant cherché, je n'ai rien trouvé qui correspondait, si ce n'est pas le cas, veuillez recevoir mes plus plates excuses... Pour entrer dans le vif du sujet, j'ai recommencé nwn2 et je pensais créer un Rôdeur spécialiser dans le combat à deux armes, et ensuite le faire évoluer vers la classe d'assassin. Si certain d'entre vous ont déja essayé cette combinaison, qu'en avez-vous pensé? Pour les autres, pensez-vous que cela peut-être un choix judicieux? Un ou deux petits conseils? Merci d'avance à tous! Bon jeu! Je n'ai jamais testé cette combinaison, mais ca à l'air pas mal , ca se melange bien sur papier, J'adore le style de combat à 2 armes, c'est moins efficace qu'une arme plus bouclier mais tellement plus jolie.. Moi aussi je vais refaire la campagne solo, rien que pour voir évoluer un nouveau perso...C'était trop facile avec la MA sur cimeterre Je penche vers un pretre / pretre de guerre... Cordialement, |
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jumesyn Ecuyer Messages: 55 |
@Xsar : le rodeur/assassin est un excellent choix.
La difficulté réside cependant dans le choix du nombre de level dans chaque classe, vu que les deux apportent énormément de bons avantages 11/9 est un très bon compromis => tu obtiens la spécialisation complète du rodeur dans le combat à deux armes et la disparition du lvl8 de l'assassin, l'invisibilité suprême du lvl9 et le 5D6 d'attaque mortelle. Inconvénients : tu n'obitendras pas la capacité ô combien utile du rodeur lvl13 qui lui permet de courir en mode furtif en milieu naturel... ainsi qu'une BA assez moyenne et des JS un peu en dessous sur l'ensemble. A noter que le lvl10 d'assassin est inutile, donc tu n'y perds rien L'autre choix est 13/7 => tu peux courir en fufu en milieu naturel. C'est très efficace. Ta BA sera plus élevée, ainsi que tes JS de vigueur (reflexe et volonté identiques). Par contre, tu perds les avantages majeurs de l'assassin... Le seul gros bonus que tu auras alors sera 4D6 d'attaque mortelle. A noter que le don élève studieux sera ton ami si tu veux maximiser tes compétences, je pense notamment à l'UOM Tiens, tu me donnes envie d'en faire un @ VerrNum : Citation : Moi aussi je vais refaire la campagne solo, rien que pour voir évoluer un nouveau perso...C'était trop facile avec la MA sur cimeterre
J'adore !
Je penche vers un pretre / pretre de guerre... Si tu as trouvé que c'était facile avec le MdA, attends toi à trouver le solo encore plus simple avec le prêtre/prêtre de guerre, y'a rien de plus puissant comme perso "pas tordu" _________________ => SecuROM rend impuissant votre ordinateur => SecuROM viole nos femmes, et brûle nos maisons Ouais, SecuROM c'est pire que certains hommes politiques. |
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Xsar Ecuyer Messages: 62 |
Hé ben merci pour tout ces conseils!
Mais, heu en faite j ai finalement changé d'avis et je n'ai pas fait mon rôdeur/assassin, étant donné que j'avais déja jouer un rôdeur/maitre des ombres (très interressant au passage) J'ai finalement choisi un sorcier/duelliste, histoire de changer un peu... _________________ Les choses que nous possédons finissent par nous posséder |
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