La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Anthraxcite Légende vivante Messages: 372 Localisation: Belgique |
Quand je travaille sur des systèmes, donc hors de module principale(qui peut vite peser lourd il est vrai), je bosse tjs en module et pas en répertoire, le truc qui était chiant quand je faisais des systèmes avec MySQL c'était les tests. En gros on devait :
-Ouvrir les répertoires -Transférer le .mod vers le C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\Modules (et supprimer l'ancien par la même occasion) -Redémarrer le service nwnx4 Pour éviter de refaire sans cesse ces opérations au moindre changement je vous suggère de créer un petit batch histoire d'effectuer les actions citées. Un fichier batch est un simple fichier texte contenant des lignes de commande et comportant l'extension .bat . Voici un format général que vous pourrez modifier selon votre module: Code : sc stop NWNX4-1
del "C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\Modules\NomFichier.mod" cd "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Neverwinter Nights 2\modules" COPY NomFichier.mod "C:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\Modules" sc start NWNX4-1 Si ça ne fonctionne pas, rajoutez pause à la fin histoire de voir ou il a merdé. N'oubliez pas de configurer les paramètres par défaut de votre module(nwnplayer.ini) : Code : [Server Options]
One Party Only=0 Un seul groupe(0 non, 1 oui) Game Port=5121 Un seul groupe(port de jeu) Max Players=6 Nombre max de joueur Server Name=NomServeur Nom du serveur GameSpy Enabled=1 Activer Gamespy(0 non, 1 oui) Game Type=12 Type de jeu(*) Disable AutoSave=1 Désactiver sauvegarder automatique CD Banned Behavior=0 Liste de CD bannis? Suppress Base Servervault=0 Supprimer la base du serveurvault? Disallow Shouting=0 Désactiver les cris ShowDMJoinedMessage=1 Montrer quand un DM rejoint la partie BackupSavedChars=0 Backup des persos? MPEnabled=1 Messages privés autorisés DMPassword= Password DM PlayerPassword= Password joueur PVP Setting=2 Reglage joueur contre joueur(0 sans, 1 groupe, 2 complet) Reload Module When Empty=0 Recharger le module quand il est vide PauseAndPlay=0 Activer la pause Auto Save Interval=0 Delai de sauvegarde automatique AllowLocalChars=0 Autoriser les personnages locaux Game Region=0 Région du jeu ? ServerDownTimer=180 Temps sans réponse avant que le serveur ne soit déclaré out? Enforce Legal Characters=0 Obliger les persos légaux ItemLevelRestrictions=0 Restriction des niveaux d'objet(0 non, 1 oui) Et de nwnx : # Command line parameters to start the server with # default: no parameters parameters = -module nomdufichier (sans l'extension .mod) * Type de jeu : 0 for Action 1 for Story 2 for Story Light 3 for Role Play 4 for Team 5 for Melee 6 for Arena 7 for Social 8 for Alternative 9 for PW Action 10 for PW Story 11 for Solo 12 for Tech Support |
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