La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 08:04:39
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Auteur | Message |
Marion X Acolyte Messages: 20 |
J'ai pas mal cherché mais rien trouvé sur : un script permettant d'associer un pourcentage d'obtention d'un objet, quand la créature détennant cet objet meurt. Chance de drop quoi.
Vous pourriez m'aider ? (si possible avec pas mal de détails car je ne connais pas le language ) Merci d'avance |
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Marion X Acolyte Messages: 20 |
Cela m'étonne que parmis vous il n'y en ait pas qui sache
Aurais-je posté là où il ne fallait pas ? Merci pour d'éventuelles réponses. |
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Noon Héros Messages: 272 Localisation: Entre Vannes et les RO |
En effet, pour les scripts, c'est le forum en dessous.
Pour ton problème, je ne peux pas t'aider, mais as-tu chercher aussi dans les post de NwN1 (le système de scipt est le même), et aussi sur d'autres sites (avec les liens de ce site). _________________ Beshaba me protège, Tymora guide mes tirs. The Cake is a lie ! Mes modules NwN2:De Vieilles Rencontres! et De Vieilles Rencontres2 Double Avenir sur le Nwvault |
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Athanor salamander Légende vivante Messages: 306 Localisation: Ecole du Script |
Marion X a écrit : Cela m'étonne que parmis vous il n'y en ait pas qui sache
Le systeme de script est sensiblement identique à celui de Never 1, comme le système de drop. Pour concevoir un système de drop avec des pourcentages de chances de looter un item, il te faudra donc passer par un système de script intégrale.
Aurais-je posté là où il ne fallait pas ? Merci pour d'éventuelles réponses. J'avais fait ça sur Never1, avec une base de donnée externe, implémentant plus de 2000 items répertoriées dans la base, dont 60% étaient gérés avec des bonus de propriétés aléatoire. Bon courage^^ _________________ Atha, Artisan Scripteur. meet the most beautiful woman in the world |
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Marion X Acolyte Messages: 20 |
Mais si tu scriptes simplement que le monstre ait par exemple 25% de chance de lâcher ce qu'il a dans son inventaire (quoique se soit) c'est plus simple non ?
mais comment faire ? |
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