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Auteur | Message |
Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
Salut !
Voila, je regarde les dialogues... et je m'appercois que il y a que les phrases "Anglaise" qu'on voit... c'est normal ou je dois règler quelque chose? Et les accents, on les voit pas c'est normal ou pas? Ils sont remplacer par des p'tit carré ![]() BK _________________ [http] |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam ![]() Messages: 14070 Localisation: Quadran Alpha |
Ca sent les polices foireuses, ou un problème d'unicode ça.
J'ai pas souvenir d'avoir vu des bouts d'anglais ou des accents. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
J'ai trouvé d'où venez ce bug...
Dans NWN 1, mon module devait passer Bi-lingue (anglais/francais) et j'ai donc mis les dialogues en anglais, dans la catégorie "Anglais" et francais dans la catégorie "Francais". Bon, apparament NWN 2 préferé prendre l'anglais que le français... Pour ce qui est des accents, il ne faut surtout pas importer vos dialogues sous peine de voir des lettres manquante. Par chance, l'anglais est rester intact (bein oui l'anglais il y a pas d'accents >.<). Ce problème peut être règler en les remettant, donc en refesant tous les dialogues avec des accents... Et aussi, importer vos dialogues, et les fois où vous avez appuié sur "Entrée" (pour sauter des lignes) devienne des carrés tout moche... Bon, un conseil importer pas vos dialogue, à moins de tous les re-verifier ! BK _________________ [http] |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam ![]() Messages: 14070 Localisation: Quadran Alpha |
Je dirais que c'est un prob. d'unicode. Le jeu est normalement en unicode (en tout les tlks le sont)
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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