La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Noon Héros Messages: 272 Localisation: Entre Vannes et les RO |
J'ai un script pour détruire les créatures en sortant de la zone (trouvé sur ce forum), et j'aimerais aussi qu'il détruisent les objets droppés par les-dites créatures car au bout d'un moment il y en a partout.
Voici le script sur le onclick du déclencheur.(accessoirement il téléporte le PC aussi) NWScript :
void main() { object oCreature = GetFirstObjectInArea(); while (oCreature != OBJECT_INVALID) { if ((GetObjectType(oCreature) == OBJECT_TYPE_CREATURE) && (GetObjectType(oCreature) == OBJECT_TYPE_ITEM) &&(!GetIsPC(oCreature))) { DelayCommand(1.0, SetIsDestroyable (TRUE, FALSE, FALSE)); DelayCommand(2.0, DestroyObject (oCreature)); } oCreature = GetNextObjectInArea(); } object oPC = GetClickingObject(); if (!GetIsPC(oPC)) return; AssignCommand(oPC, ClearAllActions()); object oTarget; oTarget = GetWaypointByTag("entree"); AssignCommand(oPC, ActionJumpToObject(oTarget)); } J'avais rajouté le OBJECT_TYPE_ITEM, mais visiblement ça ne marche pas. _________________ Beshaba me protège, Tymora guide mes tirs. The Cake is a lie ! Mes modules NwN2:De Vieilles Rencontres! et De Vieilles Rencontres2 Double Avenir sur le Nwvault |
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Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
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