La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 23/01/2005 21:24:56 Sujet du message : script de teleportation sur un bateau

Re.....

voila j'ai fait un port avec plusieurs bateaux a quai ou a flot..

mais je voudrai que lorsque le pj monte a bord d'un bateau a quai et qu'il attende un petit moment sur le bateau que seulement apres ce petit moment passé sur le bateau que le pj soit telecharger dans une autre zone .. et non que le pj clique sur une zone de "passage de zone" pour etre teleporte sur l'autre zone.

voila j'espere etre clair merci....Very Happy
 
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Aldigo
Chevalier
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Posté le : 23/01/2005 22:24:20 Sujet du message :

Salut zogzog59,

Si j'ai bien compris ta question, c'est seulement quelques secondes après l'arrivée du PJ sur le bateau, que celui-ci est téléporter dans une autre zone.
Tu peux essayer avec la fonction DelayCommand() associer à la fonction ActionJumpToLocation() à placer sur OnEnter d'un déclencheur au niveau du bateau.

DelayCommand( "nbr_secondes",AssignCommand(oPC,ActionJumpToLocation("Tag_Zone")));
 
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zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 23/01/2005 22:57:16 Sujet du message :

merci de m'avoir repondu mai ca marche pas ca indique erreur ?

ca marque

DECLARATION DOES NOT MATCH PARAMETRE.

c vient de quoi?


void main()
{
DelayCommand( "10", AssignCommand(oPC, ActionJumpToLocation("mer1")));
}


voila mon script !
 
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Mars
Seigneur
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Posté le : 23/01/2005 23:06:18 Sujet du message :

Le problème c'est que tu assigne une action, en loccurence, tu demande a personne d'aller nulepart...

Il faut déja définir la personne que tu va envoyer vers ta location, celon les cas, tu aura

Code :

//Pour un dialogue
object oPerso = GetPCSpeaker()
//Pour un trigger
object oPerso = GetEnteringObject()


Ensuite tu définis la location, dans ton cas ça va donner

Code :
location lDest = GetLocation(GetObjectByTag("mer1"));


Donc tu déclare ces deux valeurs et apres tu assigne une action et la ça marchera.

Bon courage pour la suite.
 
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zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 24/01/2005 00:36:57 Sujet du message :

ah oui c vrai avec les sript faut declaré .. arf va falloir que je m'y mette lol

merci bcq pour ton aide ..
 
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Laxam
Légende vivante
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Posté le : 24/01/2005 09:41:53 Sujet du message :

Et puis le premier paramètre (le nombre de secondes) est de type float, c'est à dire qu'il ne faut pas mettre les guillement (") car sinon ça devient un string.
Il faut mettre 10.0 sans les ".
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Aldigo
Chevalier
Inscrit le: 23 Jan 2005
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Posté le : 24/01/2005 12:21:18 Sujet du message :

Oups, Laxam a raison, j'ai oublié de préciser de ne pas mettre les ", désolé.

Au fait Laxam, t'en est où du développement de ton deuxième module ?
 
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zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 24/01/2005 14:32:48 Sujet du message :

ca marque qu'il y a un erreur dans la ligne suivante :

location lDest = GetLocation(GetObjectByTag("mer1"));

voila le script entier si quelqu'un pe me le corrigé merciii....Sad




void main()
{

//Pour un trigger
object oPerso = GetEnteringObject()

location lDest = GetLocation(GetObjectByTag("mer1"));

DelayCommand( 10.0, AssignCommand(oPC, ActionJumpToLocation("mer1")));

}
 
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Laxam
Légende vivante
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Posté le : 24/01/2005 15:03:59 Sujet du message :

Il manque le ; à la fin de la ligne précedente Laughing erreur classique...
Pour mon 2 ème module, il est pas commencé car j'arrive pas à ré-installer NWN site à reformatage et installation de Win XP - SP2 !!! Alors je galère !
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zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 24/01/2005 16:12:37 Sujet du message :

Very Happy merci .....

bon courage pour ton formatage Surprised la galere ca ...
 
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Laxam
Légende vivante
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Posté le : 24/01/2005 18:38:32 Sujet du message :

Surtout que j'ai des corrections à faire sur mon module et que je peux pas les faire...Mad
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zogzog59
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Posté le : 24/01/2005 18:41:08 Sujet du message :

ton serveur et sur le net ?? on peut y jouer en multijoueur ?? c bois perdu il me semble ...
 
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Laxam
Légende vivante
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Posté le : 24/01/2005 18:56:56 Sujet du message :

Mon module est bien Boisperdu, tu peux le télécharger sur ce site ou sur le mien (lien dans ma signature) ou sur le Vault. C'est un module solo. Pour le faire en multi je ne suis pas sûr que ça fonctionne car j'ai utilisé GetFirstPC() pour certains stockage de variables... et je suis pas sûr du comportement en multi.
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Aldigo
Chevalier
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Posté le : 24/01/2005 18:57:49 Sujet du message :

C'est un très bon module solo, très agréable à jouer.
Bon courage Laxam, je croise les doigts pour toi.
 
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zogzog59
Grand Chevalier
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Posté le : 25/01/2005 05:14:17 Sujet du message :

ok je vai faire ton module je l'ai deja telechargé pour avoir le script tres bien fait d'ailleur de la bibliotheque qui cache une porte bon travail franchement ...

au fait si ton formatage marche pas a auchan il y a des ordis pas cher lol ....
 
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Laxam
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Posté le : 25/01/2005 10:06:28 Sujet du message :

Mon ordi est neuf !! Il a moins de 3 mois !! Je vais pas changer ma bête de course contre un pauv'ordi d'Auchan !!
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