La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 18:26:37
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Auteur | Message |
Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
Si je ne me trompe, la valeur d'une armure est fonction du torse que l'on choisi au moment d'éditer une armure...
J'aimerais modifier cette valeur en parexemple passant les premiers models de torse qui on une valeur d'armure de 0 à l'équivalant d'une armure légère ou intermédiaire... Quel fichier .2da je modifie et comment ? _________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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Longbow Grand Sage du Conseil Messages: 638 Localisation: Orléans |
Hum, hum...
peut-être devrais-tu regarder du côté du Armor.2da que tu trouveras dans NWN main data. Avec le NWNExplorer de ROBOIUS... 1. NWN HotU main data / 2DA.bif / Game data / Armor.2da 2. Bouton droit sur ce fichier dans la colonne de droite / Export 3. Tu peux l'éditer avec tout éditeur de texte. 4. Tu modifies les valeurs de la colonne ACBONUS à ta guise. 5. Tu sauvegardes. 6. Tu l'inclus dans ton HakPak. ==> That'it !! _________________ Rex illeteratus Quasi Asinus Coronatus Jean de Salisbury |
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Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
merci !
_________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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