La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Ephays
Acolyte
Inscrit le: 07 Juil 2004
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Posté le : 07/07/2004 23:59:38 Sujet du message : connexion de Module persistant

Bonjour à tous. Alors voilà comme beaucoup je me suis lancé dans la création d'un module avec quelques amis. En gros il va pour le moment être hébergé chez moi, les tests se font à des heures différentes entre nous car raisons de possibilités de jeu différentesvu nos différents pays.. Seulement je me pose une question, je met le module en ligne et je m'y retrouve en MD, comme il est en test il est avec un mot de passe, est il possible de le quitter ou de revenir en simple joueur en le laissant tourner?
Merci..
 
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
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Posté le : 08/07/2004 09:24:45 Sujet du message :

Moi avec NWNX2 j'y arrive tres bien mais sans je ne suis pas sur que se soit possible.
 
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Ephays
Acolyte
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Posté le : 08/07/2004 15:32:31 Sujet du message :

Ok merci, et puis je te demander ou tu as trouvé ce prog?
 
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 08/07/2004 18:21:37 Sujet du message :

je l'ai reçu avec le SOC mais donne moi ton E mail et je te l'enverrais
 
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Ephays
Acolyte
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Posté le : 09/07/2004 07:11:13 Sujet du message :

je l'ai bien reçu,un grand merci c'est sympa Very Happy
 
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
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Posté le : 09/07/2004 11:33:22 Sujet du message :

Aucun probleme et si tu décide de te lancer dans le SOC et que tu as besoin d'explication n'ésite surtout pas .
 
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Ephays
Acolyte
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Posté le : 11/07/2004 19:02:18 Sujet du message :

Hey bien voilà j'ai install et je vois pas trop le truc pour que le module reste connecté... il suffit juste de lancer NWNX2 et puis le serveur ou il faut bidouiller quelque chose?
 
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 12/07/2004 11:17:51 Sujet du message :

Tu as bien creer un raccourci de NWNX et changeer ça cible en mettant le nom de ton module ?
Si tu as bien fait ça et bien normalement NWNX charge ton module tout seul des que tu le lance. Tu n'a pas a toucher a never.
 
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Ephays
Acolyte
Inscrit le: 07 Juil 2004
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Posté le : 12/07/2004 21:59:04 Sujet du message :

Confused Mmm.. bon voilà je résume en fait parce que j'ai trifouillé pas mal mais je dois avoir fait une co******...

Je crée mon raccourci de NWNX2
==> propriété... Dans cible je place le chemin jusqu'à mon module avec comme fin /nom.mod
Ensuite comme il connaît pas le type de fichier je lui dit de l'ouvrir avec NWNX2 que je recherche, hop ok. Puis plus qu'à double clik et voilà ça devrait aller, c'est bien ça? Ou alors j'ai fais une erreur quelque part?
 
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TulipVorlax
Acolyte
Inscrit le: 02 Juil 2004
Messages: 27
Localisation: Montréal, Québec, Canada, troisième planète
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Posté le : 13/07/2004 04:20:21 Sujet du message :


Moi je fait fontionne le serveur sans y être et j'utilise pas de NWNX2.
Je croyais que "NWSERVER.EXE" était intallé par défaut avec le jeu... Question
Moi j'ai fait un raccourcis windows vers ce fichier qui se trouve dans le dossier racine du jeu et j'ai juste à faire un double-clic et le paramêtrer et cliquer sur "charger".
Et on peux aller sur le mod en même temps de la façon habituelle...
 
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Ephays
Acolyte
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Messages: 21
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Posté le : 13/07/2004 15:09:27 Sujet du message :

Ok, merci pour l'info mais j'aimerai bien essayer de faire fonctionner NWNX2... hey oui faut jamais abandonné ce qu'on a commencé Very Happy
 
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Mars
Seigneur
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 199
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Posté le : 25/07/2004 03:42:18 Sujet du message :

Voila ce que tu doit metre dans propriété>cible de ton racourcie de NWNX2 en admetant que ton module s'apelle module001 (par exemple)
C:NeverwinterNightsNWNNWNX2.exe -module module001
si ça ne marche toujours pas ce n'est pas normal.
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14066
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 25/07/2004 12:41:48 Sujet du message :

1. Les couleurs merci. Les thèmes (en tout cas le thème BB de NWN) ne sont pas tous compatible avec le bleu navy ultra foncé
2. L'orthographer : beaucoup d'utilisateurs ici ne sont pas compatible avec les fautes grave, le SMS Stayle...
_________________
#nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR
 
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Ephays
Acolyte
Inscrit le: 07 Juil 2004
Messages: 21
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Posté le : 17/08/2004 17:43:08 Sujet du message :

Oui en clair le message ça veut dire?
 
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