La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 08/04/2004 20:38:08 Sujet du message : [Chapitre 3] les 5 énigmes du dormeur

Bonjour

Je suis coincé, je trouve pas les réponses aux enigmes du dormeur sauf :
- le 4e en lisant le grimoire de la sensei
- le 3e en parlant avec un pèlerin reforgné

Pour la recherche, j'ai trouver 2 sujets, mais j'ai rien compris.

Pour les quètes (si ça peux aider), j'ai :
* récupéré la trompète pour réveiller le dormeur (après tuer le jongleur)
* réparé la machine n°5 de la carrière de glace en faisant passé le diablotin dans le broyeur
* dégeler Aribeth et la convaivre à regoindre ma cause (mais j'ai pas voulu qu'elle aille dans mon groupe faute de place)
 
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siegfried
Légende vivante
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Posté le : 08/04/2004 21:20:25 Sujet du message :

La premiére réponse t'es donné par sensei qui te dit que le dormeur est un Planétar, pour le 5ème il te faut parler avec "le faucheur".

Pour le 2ème je ne sais plus trop, peut être à l'auberge, sinon en ville ...
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Panda Fou
Grand Chevalier
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Posté le : 08/04/2004 22:36:07 Sujet du message :

Je crois que la 5 c'est soit le Faucheur soit Aribeth, puis celle de sensaï, apres faut parler aux fideles, aux slaads et aux diablotins. Il faut pratiquement parlé à tous les pnj de la carte si tu veux trouver les reponses.
_________________
Suis-je fou ?
-Panda Fou-
 
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Zanon1
Seigneur
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Messages: 195
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Posté le : 09/04/2004 07:35:10 Sujet du message :

O.K. merci des réponses.
 
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Zanon1
Seigneur
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Posté le : 09/04/2004 11:00:53 Sujet du message :

Mais j'ai tuer le jongleur (machin levif) qui peux nous donner la trompette pour récupérer cette dernière, a-t-il une influence sur l'intrigue ?
 
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siegfried
Légende vivante
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Posté le : 09/04/2004 11:40:13 Sujet du message :


Zanon1 a écrit :
Mais j'ai tuer le jongleur (machin levif) qui peux nous donner la trompette pour récupérer cette dernière, a-t-il une influence sur l'intrigue ?
Je l'ai tué aussi pour récupérer la trompette et cela n'a pas eu de conséquences directs sur la suite de l'aventure.
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Joe Jinis
Grand Chevalier
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Posté le : 09/04/2004 12:53:30 Sujet du message :

Surtout que c'est un gros menteur moi j'avais : Carte rouge , figure , non pique , pas plus forte qu'une dame et pas une dame , chez moi sa pouvait etre qu'un valet de coeur T_T bha nanan c'était pas ça , là fallait pas me prendre pour un idiot Laughing je lui ai roxé sa sale face Razz
Mais après on peut récupérer son nom je n'y vois pas d'intérêt xD

_________________
Je braverais l'ombre et tous les ennemis qui se dressent encore devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et L'Oméga.
 
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Zanon1
Seigneur
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Messages: 195
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Posté le : 09/04/2004 15:10:53 Sujet du message :

Le pire et que pour savoir s'il ment, il faut avoir un bon score de sagesse et pour lire les rêves du dormeur, il faut aussi un bon score de sagesse. Laughing


Voici où on peux trouver les 5 réponses aux enigmes pour éviter toute question suplémentaire,
Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler :
il faut d'abord parler des énigme à la senseï :
1er : il faut le demander à la senseï
2e : il faut le demander à n'importe quel "ouvrier fatiguer de la carrière
3e : il faut le demander à un pelerin reforgné
4e : il faut lire le grimoire de la senseï pendant qu'elle parte médité
5e : il faut le demander au faucheur
 
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