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Auteur | Message |
Otis Urd'o'Den Novice Messages: 5 Localisation: Mons [Belgique] |
Posté le : 25/01/2004 20:33:58 Sujet du message : BIGFOOTEAM - MdK - Dialogues, Game, Quests Designer WANTED
Vous avez toujours voulu rentrer dans une équipe motivée et sur de bons projets, l'équipe BigFoot - MdK recherche activement pour son projet de monde persistants les Mystères du Koldor (Expérience tirée du Hall des Splendeurs I&II, Shamballa, Terres de Légendes) :
1 Game designer : Votre tâche : ->Embellir le game design établi, aumgenter la profondeur du background du jeu au travers de l'écriture du scénario, écriture de livres et éléments intéractifs permettant l'immersion. ->Créer les intéractions entre les différentes factions présentes dans le game design. ->Organiser et inventer certaines phases originales du gameplay du module. Votre profil : -Expérience souhaitée mais pas indispensable sur les JdR papiers ou sur jeux de rôles en ligne (NWN, Baldur's Gate, Icewind Dale, etc.). -Bonne expression écrite. -Connaissance générale d'internet (FTP, HTTP). -Ouverture d'esprit et bonne communication (le poste requiert de communiquer avec différentes personnes chargée de la technique ou du level design). -Organisé et disponible (réunion, travail à echéances). 2 Quest designer : Votre tâche : ->Créer sur papier différentes quêtes solo uniques et originales pour le module. ->Organiser la trame scénaristique et dramatique d'une quête avec les personnages du game design ou inventés. ->Inventer et organiser les dialogues. Votre profil : -Expérience souhaitée mais pas indispensable sur les JdR papiers ou sur jeux de rôles en ligne. -Expérience souhaitée mais pas indispensable sur le toolset d'aurora afin de comprendre les impératifs techniques liées aux quêtes. -Bonne expression écrite (Les quêtes sont tout d'abord rédigées sous format word). -Connaissance générale d'internet (FTP, HTTP). -Ouverture d'esprit et bonne communication (le poste requiert de communiquer avec différentes personnes chargée de la technique ou du level design). -Organisé et disponible (réunion, travail à echéances). 1 Dialogues designer : Votre tâche : ->Créer sur papier (Word) une partie des dialogues externes aux quêtes afin de raconter la trame scénaristique, donner de la vie aux personnages et à l'ensemble du module. ->Inventer et organiser des dialogues pour les quêtes (Quand le quest designer n'a pas la possibilité de le faire). Votre profil : -Expérience souhaitée mais pas indispensable sur les JdR papiers ou sur jeux de rôles en ligne. -Expérience souhaitée mais pas indispensable sur le toolset d'aurora afin de comprendre les impératifs techniques liées aux quêtes. -Bonne expression écrite (Les dialogues sont tout d'abord rédigés sous format word). -Connaissance générale d'internet (FTP, HTTP). -Ouverture d'esprit et bonne communication (le poste requiert de communiquer afin d'assurer la cohésion de tous les textes). -Organisé et disponible (réunion, travail à echéances). ----------------------------------------------------------------------------------- Le projet est ambitieux et très organisé et les postes proposés sont tous des postes à responsabilités. Vous serez supervisé pour certains par un chef level designer et pour d'autres par le lead game designer. Si vous correspondez à un de ses profiles et que vous êtes motivé veuillez me contacter directement à l'adresse mail/MSN suivante : moontek@hotmail.com. ou sur le forum de la team bigfoot : [http] Dernière édition par Otis Urd'o'Den le 25/01/2004 21:40:34; édité 2 fois
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Grundahr Haut Mage Messages: 1792 Localisation: Paris |
tu sais qu'il n'y a pas de "e" à profil?
sinon wow jolie pub _________________ Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres. |
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Otis Urd'o'Den Novice Messages: 5 Localisation: Mons [Belgique] |
Merci, viens d'éditer c'est impardonnable
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Elbinoe Acolyte Messages: 20 |
L'équipe actuelle est motivée, ce projet a été mûri venez nombreux !!!!
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