La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Lunshire
Héros
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Posté le : 26/11/2003 20:39:00 Sujet du message : Imossible de quitter une zone

J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé de post traitant de ce sujet ... Mais peut - être ais - je mal cherché ... Il y a déjà la restriction à une area selon un niveau, mais ce que je voudrais faire, c'est qu'un PJ ne puisse quitter une zone !

En fait, l'histoire c'est que je mets sur une zone un message style : " Si vous êtes moins de x niveau, je ne vous conseille pas de pénétrer dans ce lieu ... ".
Mais si le Pj le veut, il peut rentrer quand même. Mais là, les pièges sont forts nombreux et assez puissants ... Donc, pour le punir de ne pas avoir écouté les conseils, il ne peut pas se reposer pour gagner de la vie, et j'aimeraisqu'il reste bloquer à l'intérieur. Razz *J'suis sadique quand même !* Cool

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kiky.le.magnifique
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Posté le : 26/11/2003 20:57:39 Sujet du message :

Je pense qu'en mettant un script sur le truc qui permet d'entrer dans la zone (porte ou trigger, c à toi de voir apres...) ça doit être possible, non?

Du genre si le PNJ est de niveau < 15 -> innitialisation d'une variable

et dans les propriétés de la zone, un script pour empecher de dormir selon la valeur de cette variable...

Je sais pas faire, mais ça doit être possible... Cool Laughing Embarassed
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 26/11/2003 20:59:49 Sujet du message :

Je trouve que ce n'est pas très fair-play. Le DM fait bien ce qu'il veut, mais on attend de lui un peu de sagesse.

Si un personnage de haut niveau peu s'en sortir juste par le combat, il est normal qu'un personnage de bas niveau puisse aussi le faire, plus difficilement (rien n'empêche même que les combats soient impossible).

Mais il me semble assez peu logique, sans explications supplémentaires, que l'on ne puisse partir (sauf si par exemple une porte se ferme derrière toi et te prenne au piège, mais pourquoi pour les bas niveaux et pas pour les hauts?) ou que l'on ne puisse se reposer (si la zone est dangereuse, elle l'est pour tout le monde, à des niveaux différents).

Si tu tiens vraiment à punir l'intrépidité, essaie de trouver un moyen moins contestable. Par exemple, un roublard de haut niveau vole un objet très précieux aux persos et disparaît...

Et n'oublie pas que c'est presque une règle que tout le monde mette en garde les PJs contre ces lieux très dangereux, ces monstres invincibles... que l'on finit toujours par battre. C'est normal. Ce sont des héros que l'on veut faire. Il faut bien que leur actes soient considérées comme impossibles.
 
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Lunshire
Héros
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Messages: 259
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Posté le : 26/11/2003 21:55:43 Sujet du message :

Voui, tu as sûrement raison ... Alors je vais abandonner cette idée ... Crying or Very sad Tant pis !
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