La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Rupert
Voyageur
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Posté le : 27/10/2003 23:15:46 Sujet du message : [Newbie] Finir un module

Bonjour,

Histoire de paraître pour le dernier des crétins, je vais poser une question qui pourrait paraître absurde mais dont je n'ai trouvé la réponse nulle part :
Comment déclarer un module fini ? Il doit certainement exister un script ou une manip qui permet de déclarer au jeu que la mission du module est remplie et qu'il est donc terminé - genre EVENEMENT : You WIN / EVENEMENT : You LOSE -. Vous voyez ?

De même, connaîssez-vous un bon tutorial sur l'assistant intrigue, pas un où l'on vous dit "cliquez sur machin pour faire truc", mais un qui explique à quoi ça sert, comment bien l'exploiter pour bien structurer une quête / série etc.
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
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Posté le : 28/10/2003 08:43:18 Sujet du message :

Mmmm... il y a déjà eu un topic sur ce point je crois...

Je vais essayer de le retrouver et je mettrais le lien Wink
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 28/10/2003 10:51:53 Sujet du message :

Voilà, je l'ai retrouvé, c'est ici Wink
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Rupert
Voyageur
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Messages: 3
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Posté le : 28/10/2003 12:27:03 Sujet du message : Merci

Merci, je vais voir ce que je peux en tirer.
Désolé, j'avais cherché déjà dans les postes mais je n'avais pas trouvé.
 
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