La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 18:43:57
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Auteur | Message |
Daermon Légende vivante Messages: 356 Localisation: Près de 4-1 |
Je ne comprend pas comment fonctionne le journal !
Ca veut dire quoi "ID", et à quoi ça sert le commentaire ? J'ai essayé des trucs, mais au lieu de mettre "journal mis à jour", il me met "quête <nom de la quête> terminée" ! Merci de m'éclaircir sur ce sujet. _________________ "Dans la vie, chacun prend son propre chemin. Mais en fin de compte, on se retrouve tous au même endroit..." |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Heu... pas grand-chose à faire dans le forum Contenu Perso ça, je déplace...
Alors le journal, comment ça marche... Tu dois tout d'abord créer une catégorie (la première ligne), qui comportera le nom de ta quête. Tu peux y ajouter le degré de priorité (pour le classement des quêtes par priorité) et le nombre d'XP gagnés une fois la quête finie. La zone commentaire... c'est pour mettre un commentaire (il n'apparaîtra pas au joueur, c'est juste pour t'y retrouver toi) Après tu ajoutes des nouvelles "branches" à ta catégorie, qui seront les étapes de ta quête. Chacune à un ID. Tu peux aussi cocher la case "quête terminée" pour la ou les ID qui placeront la quête dans l'onglet "quêtes achevées" du jeu. Ensuite tout se fait par script : cherche les commandes de journal, il n'y en a pas beaucoup (mais je ne les ai plus en tête, ça doit être AddJournalQuestEntry). Il te suffit de scripter les événements qui amèneront un changement d'état à ta quête. Par exemple : - Un PNJ, Robert, demande au joueur d'aller voir un autre PNJ, Roger, afin de lui réclamer les 50 po qu'il lui doit. Catégorie : La dette de Roger - ID1 : Robert m'a demandé d'aller voir Roger pour lui réclamer les 50 po qu'il lui avait prêté Sur une des phrases du PNJ, tu met un script qui met la quête "La dette de Roger" sur l'ID 1. - Le joueur va voir Roger chez lui mais celui-ci n'est pas là. Sa femme de ménage dit qu'il est à l'auberge. Catégorie : La dette de Roger - ID2 : La femme de ménage de Roger m'a dit qu'il était partit à l'auberge Dans le dialogue avec la femme de ménage, tu fais avancer ta quête sur l'ID 2 - Le joueur débarque à l'auberge et trouve Roger. Celui-ci refuse de lui rendre l'argent et l'attaque, le joueur le tue et récupère sa bourse. Catégorie : La dette de Roger - ID3 : J'ai trouvé Roger à l'auberge. Il n'a pas voulu me rendre l'argent et m'a attaqué. J'ai été obligé de le tuer. Là dans un script sur le OnDeath du PNJ, tu fais avancer ta quête sur l'ID 3. - Le joueur va rendre l'argent à Robert Catéogrie : La dette de Roger - ID4 - Case "quête terminée" cochée : J'ai rendu les 50 po que lui devait Roger à Robert. Il n'était pas mécontent que ce crétin soit mort. Là encore, sur le dialogue tu fais un script qui avances la quête sur l'ID4, ce qui va également la placer dans l'onglet "Quêtes achevées". A quoi servent les ID alors ? Ben à pouvoir faire avancer (ou reculer) l'avancement de ta quête là où tu le veux précisément, par exemple si le joueur était allé directement à l'auberge sans passer voir la femme de ménage, il serait passé directement de l'ID 1 à l'ID 3, sans afficher l'ID 2. J'espère avoir été clair _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Daermon Légende vivante Messages: 356 Localisation: Près de 4-1 |
Tout est limpide maintenant ! Je comprends pourquoi ça marchais pas... Merci de l'explication.
PS : Désolé d'avoir mal placé le message . _________________ "Dans la vie, chacun prend son propre chemin. Mais en fin de compte, on se retrouve tous au même endroit..." |
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