La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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eskimo
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Messages: 8
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Posté le : 19/07/2003 14:19:23 Sujet du message : batiments

salutations à toute la petite communauté qui ce réuni en ces lieux.


le néophyte que je suis souhaiterai avoir quelques renseignements.

je débute dans le création de module et je souhaiterai comprendre comment intégrer un bâtiment dans un module.
je m'explique : j'ai crée un module ayant pour cadre une ville, j'y ai inséré des bâtiment mais je ne comprend pas comment l'on peut les "activer". comment faire pour pouvoir y enter et y insérer des marchands, des objets...

je n'arrive pas à inter-agir avec ces bâtiment.

d'avance merci. Smile
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Lavok
Légende vivante
Inscrit le: 22 Oct 2002
Messages: 434
Localisation: Sphère planaire
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Posté le : 19/07/2003 21:54:30 Sujet du message :

C'est pas très clair tout ça !

Si tu veux veux entrer dans une maison, tu mets une porte à l'extérieur, puis tu lui assigne un tag bien précis (par ex 'PortedelamaisondeGilexter') tu crées une nouvelle zone qui sera l'intérieur. Là, tu mets une autre porte et tu lui mets aussi un tag (par ex 'PortedelamaisondeGilinter'). Dans ses propriétés, tu vas dans 'Zone de transition' et tu cliques sur 'Définir zone de transition'. Tu sélectionnes ta zone d'extérieur et la bonne porte, et voilà, c'est fait.

Si c'est pas ça que tu veux, je n'ai rien compris Surprised.

A part ça, je te conseille vivement de changer de signature...
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eskimo
Novice
Inscrit le: 16 Juil 2003
Messages: 8
Localisation: Pôle-Nord.
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Posté le : 20/07/2003 11:17:36 Sujet du message :

à ok je dois creer une nouvelle zone... tout simplement... je suis pas tres malin sur ce coup la...

merci à toi Lavok. Razz
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