La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Tuyen
Demi-dieu
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Posté le : 25/04/2003 20:44:18 Sujet du message : Un hobbit qui vole

Bonjour! J'ai trouvé sur NWN vault un nouveau model de hobbit très fidèle aux contes de Tolkien... ( je trouve personnellement que les hobbits de NWN sont hideux et font plus penser à des ptits vieux maigrichons qu'aux vrais hobbits! lol! )... Bref! Là n'est pas la question!
Bon bref je disais donc que le modèle que j'avais trouvé était fourni sous forme de fichiers .mdl et .tga et non pas .hak... J'ai du alors faire un hak moi-même, modifier le fichier appearance.2da et compagnie...
Ca avait l'air de marcher, mais j'avais pas fait gaffe... Une fois dans le jeu le hobbit plane un peu au dessus du sol, sa tête arrive à la hauteur d'un humain tandis que son corps en fait la moitié, donc problème! lol!... Je me demande si c'est moi qui me suis trompé en complétant le fichier appearance.2da ou bien c'était le modèle de base qui avait un problème...

Voici le lien : [http]
La question est... Comment le faire redescendre sur terre? Embarassed
 
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ichfallen
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Posté le : 26/04/2003 00:20:36 Sujet du message :

heu tu lu imet une enclume sur la tête ou tu met de la colle et tu atta ke sa sèche Razz

ichfallen
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Tuyen
Demi-dieu
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Posté le : 26/04/2003 23:01:20 Sujet du message :

->Ichfallen
Je pensais à éditer le modèle avec 3DSmax mais bon, ca peut être une idée aussi! Laughing
2ième problème : je ne sais pas me servir de 3DS max
3ième problème : mon 3DSmax tout frais téléchargé du net est arrivé à expiration il veut plus marcher!!! Embarassed
 
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ichfallen
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Posté le : 27/04/2003 01:08:26 Sujet du message :

hum heu ^^

moi non plus je sais pas utiliser 3DsMax mais si tu la télécharger via kazaa ou emule tu devrais chercher un cr...k pour valider ta version démo...

demande ou cherche via google des tutoriaux de ce type de programme.... il en existe pas mal, notamment pour photoshop Very Happy

ichfallen
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Gorkk
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Posté le : 27/04/2003 13:42:08 Sujet du message :

Il y a aussi la possibilité Gmax, qui est l'équalent gratuit de 3dsMax (et pour lequel y a eu aussi plein de trucs développés pour NWN, trouvables sur la vault)
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