La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Caldur peivrine
Voyageur
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Messages: 4
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Posté le : 20/01/2003 16:21:32 Sujet du message : Hak pAk comment ca marche en clair ?

Voila alors je voudrai rentrer en détail dans la manipulation des HAk pAks.
Je crée un module et j ajoute, par exemple, le Hak Pak de l'épée de conan.
Cela fait dans les options de mon module, je ne retrouve nulle part cette épée .

Aidez moi je cherche mais je ne trouve pas.... Mes cheveux tombe , je suis au bord du suicide ....plizzzz

Vampire
 
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Gorkk
Site Admin
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Messages: 1768
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Posté le : 20/01/2003 16:52:28 Sujet du message :

Normalement tu devrais la retrouver dans la liste des items > custom > weapons Smile
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PetitPrince
Super-Mouton
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Posté le : 20/01/2003 18:20:52 Sujet du message :

( pour certains trucs (nouveau skins etc...) faut faire des objets perso en changeant d'apparence )
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Damon
Ecuyer
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Messages: 48
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Posté le : 12/02/2003 17:52:52 Sujet du message :

Je repose la même question que Caldure en fait ... j'ajoute un hakpak à un module mais je ne trouve nul part les objets qu'il contient. Ils devraient je suppose être dans la catégorie objet puis "personnalisé" mais j'ai beau regarder partout je ne vois rien ... Qqun a une idée ??

Merci d'avance ...
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 12/02/2003 19:44:00 Sujet du message :

Heu... quels objets ? Wink

Sinon, il y a des hak qui incluent aussi des fichiers *.erf, si c'est le cas du tiens, tu dois faire Fichier / Importer et sélectionner les divers *.erf pour ajouter les objets à ton module.
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Damon
Ecuyer
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Posté le : 12/02/2003 20:46:39 Sujet du message :

En fait il s'agit du hakpak de mersifall que je voulais ouvrir pour utiliser des objets qu'il contient ...

Mais je reconnais que j'y connais pas grand chose donc ce n'est peut etre même pas possible d'ouvrir et un hakpak comme ca et d'utiliser les objets qu'il contient pourtant j'ai trouvé un tutorial expliquant comment faire et j'ai l'impression d'utiliser la bonne technique ...
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 12/02/2003 21:45:15 Sujet du message :

Houlà, pour ouvrir un hak, il faut utiliser le Viewer de Zoligato (dispo sur le Vault) et extraire les fichiers qui t'intéresse, mais là faut déjà s'y connaître un minimum car un seul objet peut (voire est toujours Wink ) composé de plusieurs fichiers avec des noms barbares, donc faut extraire les bons et les recompiler dans un nouveau hak pour pouvoir les utiliser seul ! Wink
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 12/02/2003 22:43:52 Sujet du message :

vi pour ce que dit Cassin, fo decrypter en premier les .2da, c assez simple mai peut etre pas au debut !!!
Pour le reste je ne sais pas comment sont fait vos Hak, mai si vous devez farfouiller a l'interieur, c'est qu'il y a un soucis. Regadez les readme fournis avec et effectivement la presence ou non de fichiers erf. Normalement y'a rien besoin de faire de plus, si tout est bon dans tes propriétés du module, verifie que tu n'as pas de messages d'erreures lorsque tu inseres ton hak. Sauve ton module ferme le et relance le, des fois ca peu marcher (sceptique). Sinon, moi je vois pas.
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Damon
Ecuyer
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Posté le : 13/02/2003 00:28:43 Sujet du message :

Merci pour ses réponses ... moi non plus je vois pas pourquoi ca marche pas Confused (les objets apparaissent pas quand je défini un hakpak pour mon module alors qu'il y a pas d'erreur a l'insertion)

EDIT : C'est bon mon pb est reglé. Merci a vous Smile. Tout marche normalement en fait !
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Jawrill
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Posté le : 13/02/2003 19:44:11 Sujet du message :

euh....
puisk tu as trouver, peux tu nous dire de quoi cela venait, des fois que...
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Damon
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Posté le : 14/02/2003 11:53:49 Sujet du message :

C'est juste que je savais pas comment marchait les hakpak en fait ...

Donc en utilisant le hakpak de mersifall par exemple je pensais trouver directement les objets du module et je pensais pouvoir les réutiliser donc j'étais surpris de pas les voir apparaitre dans les objets personnalisés. C'était une méprise sur le contenu du Hakpak en fait ... Hors j'ai bien les nouveaux éléments graphiques qui me permettent de recreer des objets avec l'allure des objets de mersifall.

Voilà je sais pas si j'ai été clair mais en gros mon probleme venait du fait que j'avais pas compris le contenu d'un hakpak Very Happy
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