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Nomin Novice Messages: 6 |
Posté le : 10/04/2007 17:32:41 Sujet du message : [Serveur RP] Les Terres du Nord: Les Marches d'Argent
Après quelques mois d'interruption pour diverses raisons notre serveur réouvre ses portes dans une nouvelle formule. Il s'agit, très simplement, d'un à deux rendez-vous mensuels où chacun trouvera sa place et participera à la campagne principale du module. A coté de cela le serveur reste online pour les interactions entre joueurs, l'exploration et diverses animes personnalisées selon les disponibilités des MDs. Si cela vous intéresse n'hésitez pas à nous faire signe. Bienvenue aux Marches d'Argent ! Préparez vous à pénétrer dans une contrée semblable à nulle autre sur Faerûn où la civilisation mène une guerre de subsistance face à une nature hostile et oppressante, où l'on conspire dans l'ombre contre la fédération naissante et où votre légende s'inscrit à chacun de vos pas dans un manteau de neige permanent ! Serveur: TerresduNord. Salon : Persistant rôle. Module : Les Marches d'Argent. Forum : [http] . Nous contacter : terresdunord@hotmail.fr . Nos Haks: Ici. + Quelles sont les possibilités RP ? Il s'agit d'un serveur RP évolutif, où toute action RP, même la plus infime, à des conséquences sur une partie ou sur l'ensemble du serveur. Les possibilités pour les joueurs sont immenses et n'ont de limites que le bon sens et tout acte portant atteinte à la cohésion de l'univers de jeu. + Quel est le type d'animation ? Le serveur est en permanence le théâtre d'une campagne de plusieurs actes, jouée sur un temps long avec des phases ascendantes et descendantes. A coté de cette campagne ont lieu une ou plusieurs animations simultanées jouées sur un temps court (une à deux semaines). Enfin vient l'improvisation sous la forme de minis animations n'excédant pas une soirée et qui résultent souvent de l'observation des joueurs et des conséquences de leurs actes. + Quelle est la difficulté du serveur ? Elle est relativement élevée puisque que le RP est préféré au démembrement de monstre. Cependant chaque zone cache ses secrets et son histoire, ainsi le serveur ne dévoilera toutes ses surprises qu'aux aventuriers consciencieux. Dans cette perspective aucune zone n'a été réalisée et conçue pour accueillir une tranche de niveau particulière... sans avoir tisser quelques relations au préalable il est donc hasardeux de s'aventurer hors des remparts des cités des Marches. Enfin la vie est chère dans cette région et l'or difficile à obtenir. + Y a-t-il des paliers ? Oui, le premier est au niveau 4 et est débloqué lorsque le joueur a transmis son BG aux DM, que celui-ci est validé (afin d'éviter les incohérences et les BG « grobillesques ») et que le joueur a passé un temps suffisant sur le serveur pour que les animateurs le connaissent (cela évite de découvrir des personnages niveau 8 inconnus). Le second palier est au niveau 8 puis 9, 10, 11, 12, 13 et ainsi de suite (il faut garder en tête qu'un héro tel que Drizzt est niveaux 16 afin de comprendre cette échelle de palier qui nous paraît concordante avec l'univers des Royaumes Oubliés). + Quelles sont les possibilités de personnalisation des personnages ? Elles sont multiples et larges. Nous disposons de notre pack de têtes, de notre pack de portraits et grâce au PRC notre serveur propose plus d'une trentaine de classes supplémentaires, un large choix de race (du drow au troll en passant par l'avariel, le fey'ris ou l'imaskari ... etc etc), de nouveaux dons et répertoire de sorts doublés (comprenant notamment la téléportassions). + Le PRC ne risque t'il pas d'amener à certains abus ? Nous ne le pensons pas pour plusieurs raisons. Il n'est effectif qu'une fois le niveau deux atteint et non lors de la création de personnage. Cela signifie que pour obtenir l'un des dons disponibles uniquement au niveau un ou pour jouer une race issue du PRC, il faut faire une demande préalable au DM accompagnée d'un BG « béton ». Toutefois les ethnies « classiques » sont disponibles sans passer par le PRC en remplissant la case « ethnie » lors de la création du personnage (cela est détaillé sur notre forum). + Y a-t-il des restrictions de puissance pour les objets ? Non, mais rassurez vous, même s'il existe quelques artefacts (très bien cachés), il est très difficile d'obtenir des objets plus puissants que les objets « de maître » (+1 altération). Les objets magiques sont rares, chères, et précieux. Il en va de même pour les beaux objets. + D'autres choses ? Un environnement visuel agréable, un système de divinité apportant un rapport concret avec les religions de Faerûn et beaucoup d'autres surprises . _________________ Dernière édition par Nomin le 21/01/2008 00:02:02; édité 2 fois
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