La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1031
Localisation: Fin fond du trou du cul du monde
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Posté le : 13/02/2007 12:02:30 Sujet du message : AddJournal & Boite de dialogue

Bonjour.

J'ai deux questions :

Comment utilise t-on le AddJournalQuest?? J'arrive pas à le faire entrer dans le PC, je mets ("J_Bienvenue", 1, oPC), mais j'suis sur que le "1" (l'ID) fait tout foiré. Que faut t-il mettre dans les options du journal et dans la ligne de script?

Quelqu'un peut me rapperler la ligne de script qui fait apparaitre un pop-up avec un dialogue à l'interieur?

Merci
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 03/03/2007 23:26:25 Sujet du message :

Je te propose de créer une quête toute bête !

Tu Parles a un levier qui te demande d'aller suivre un chemin , et d'aller au bout du chemin utiliser un autre levier.

Déja , tu ouvre ton journal dans l'éditeur , et tu fais " bouton droit " , " ajouter catégorie ".

La , tu met dans " Nom " : Quête de Black Knight " , et comme tag de quête , tu met " quete_black_knight "


Sur " Quête de Black Knight " , tu fais bouton droit " ajouter entrée ".

Tu en rajoute 2 comme sur l'image , tu entre le texte , sur la premiére , tu met comme entrée " 1 " , et sur la seconde , tu met " 2 "

Sur la deuxiéme entrée , tu met un " point final " , tu coche tout bêtement , quand le joueur y arrive , ça indique que la quête est finie et qu'elle peux être classée dans la catégorie des quêtes terminées du joueur


C'est fini pour le journal , maintenant les scripts :

Il te faut 2 scripts , un pour déclencher le début de la quête et un pour metre un point final a la quête avec la seconde entrée.

Voic les 2 scripts a caser chacun dans un levier par exemple , ça tu sais faire ! Wink

NWScript :

void main()
{
AddJournalQuestEntry("quete_black_knight ",1,GetLastUsedBy(),FALSE,FALSE);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


NWScript :

void main()
{
AddJournalQuestEntry("quete_black_knight ",2,GetLastUsedBy(),FALSE,FALSE);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Et voila c'est tout ! Very HappyVery Happy
Maintenant a toi de gérer tes scripts pour y intégrer des conditions et tout et tout ! Smile

Sinon , pour le pop up avec le dialogue , je ne sais pas mais ça m'interesse aussi ! Very Happy
Bon , j'avoue que je n'ai pas cherché ! Laughing


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" La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG
" La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG
" Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F
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