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La date/heure actuelle est 23/11/2024 21:58:35
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Auteur | Message |
Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
Salut, j'aurais voulu savoir comment on fait des ponts, s'il vous plait, j'arrive pas à trouvé ou se trouve cette fonction...
Merci _________________ [http] |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Comment ça des ponts ? Je suppose que répondre "le sélectionner dans la palette et puis cliquez sur la carte à l'endroit voulu" ne va pas t'aider...
Edit : viens de comprendre qu'on parlait désormais de NWN2 dans cette rubrique... _________________ Forum Planescape NWN |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Hé oui Leviathan ici, c'est NWN2. NWN est plus bas.
Quand on aura des sous forums, ça devrait être à côté, mais là Pour les ponts tu as des placeables ponts, suffit de chercher dans les placeables types humains. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Djezebel Héros Messages: 252 |
La question serait plutôt : comment faire en sorte de pouvoir marcher sur un pont à mon avis.
J'ai réussi à trouver des placeables mais pour l'instant, ils sont tous intangibles : les persos passent au travers. |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Faut en faire des objets de l'environnement, et certainement activé le côté stackable. En tout cas, c'est ainsi qu'il faut faire pour qu'un piaf (par exemple) se pose sur un placeable.
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Djezebel Héros Messages: 252 |
Alors je viens de trouver un truc :
Si on doit faire en sorte que l'objet soit contourné et non traversé, il faut le mettre en placeable. Et effectivement, si dans propriété on coche "empilable", on peut monter dessus. |
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Amphiprion Ecuyer Messages: 56 |
Pour marcher sur un pont, il faut mettre le pont en static et me accessible (Walkable) à false (oui oui à false)
et lancé le Bake de la zone (normalement aprés ça vous devez voir le walkmesh à jour passant bien sur le pont) si ça marche pas avant de baker rendez inaccessible la zone sous le pont testé et approuvé |
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