La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
Bonjour,
Aujourd'hui ce n'est pas un problème mais une question que j'ai à poser. Serait il possible, d'une quelconque manière que ce soit, de virer le log "untel de vous aime plus !" lors d'un passage en hostile ? Je doute très sincèrement que ce soit réalisable, mais qui ne tente rien ... |
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Sith Vicious Grand Sage du Conseil Messages: 693 |
Je pense pas que ça soit faisable, peut-être en modifiant le tlk (arf...), en virant le message, mais c'est le genre de message qui doit être traité du coté client et pas serveur, donc à mon avis ça tombe à l'eau, tu peux pas demander à tes joueurs de modifier leur tlk (ou alors tu les connais très bien ^^)
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Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
Oui c'est ce que je pensais.
Une eventuelle solution serait de modifier entierement la façon de passer quelqu'un en hostile, c'est à dire sans passer par la liste des personnages, mais par script... Sur notre module (Arkalym) on utilise une "souris" qui suit le pj en permanence et "écoute" ce qu'il dit. Peut être qu'en faisant en sorte que si le pj dit quelque chose du style [hostile : "nom du pj à passer hostile"] qui provoquerait un passage hostile... Et encore, ce serait à condition que ce ne soit pas le simple fait d'avoir un autre pj en hostile qui déclenche le log... Bref, à creuser, merci de ta réponse |
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Sith Vicious Grand Sage du Conseil Messages: 693 |
Essaye déjà avec un truc simple : tu fais un item qui passe un joueur ciblé en hostile, et tu lui demande si il a le message ou pas.
En revanche, là ou tu vas avoir du mal, c'est à empecher quelqu'un de passer par la liste des joueurs, ça doit être soit compliqué soit impossible d'empecher la fenêtre de s'ouvrir... |
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Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
En effet, mais le but étant de permettre à un pj de passer un autre hostile sans être grillé par les log, il est de son intérêt de ne pas passer par cette fenêtre, après libre à lui de le faire ou non.
Je vais faire quelques tests et je vous tiens au courant si cela s'avère concluant. |
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-MeteZ- Seigneur Messages: 205 Localisation: Région Parisienne (95) |
Sith Vicious a écrit : peut-être en modifiant le tlk (arf...), en virant le message Oui c'est faisable (enfin I think) mais c'est pas bon pour le jeu ca ! |
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Anthraxcite Légende vivante Messages: 372 Localisation: Belgique |
Normalement ça pose problème lors des mises à jour mais je crois qu'il n'y en aura plus.
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