La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
nelia Acolyte Messages: 36 |
Voilà j'ai ce script:
NWScript :
void main() { object oPC = GetPCLevellingUp(); int iRet, iNiveau; iRet; iNiveau = GetHitDice(oPC); object oPierre = GetItemPossessedBy(oPC, "passlvl"); if(iNiveau == 10 && oPierre == OBJECT_INVALID || iNiveau == 20 && oPierre == OBJECT_INVALID || iNiveau == 30 && oPierre == OBJECT_INVALID) { iRet = ((iNiveau *(iNiveau-1))/2*1000)-1; SetXP(oPC, iRet); } } Il marche très bien mais le problème c'est que je n'arrive pas à faire suprimer l'objet "passlvl" 1000 xp gagner après avoir passer le niveau. Et je voudrai aussi que dès qu'on passe le niveau a l'aide de ce pass, tout les xp gagner entre le moment où l'on peut passer du 9 à 10 (par exemple) et le moment où l'on reçois le pass soit remis à zéro. Quelqu'un peut m'aider ? |
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Sith Vicious Grand Sage du Conseil Messages: 693 |
NWScript : void main() { object oPC = GetPCLevellingUp(); int iRet, iNiveau; iNiveau = GetHitDice(oPC); object oPierre = GetItemPossessedBy(oPC, "passlvl"); if(!iNiveau%10) { iRet = ((iNiveau *(iNiveau-1))/2*1000)-1; if (oPierre != OBJECT_INVALID) { DestroyObject(oPierre); iRet++; } SetXP(oPC, iRet); } } |
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nelia Acolyte Messages: 36 |
heu .... il marche pas ce script .... dsl
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Sith Vicious Grand Sage du Conseil Messages: 693 |
effectivement il manque des parenthèses là :
NWScript : if(!(iNiveau%10)) |
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