La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
kem
Novice
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Messages: 5
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Posté le : 14/01/2003 16:32:08 Sujet du message : Magiciens spécialisé !!

Bonjour à tous et bonne année !!

à votre avis quelle est dans NWN, la meilleur spécialisation pour un magicien ?

Où faut-il rester généraliste ?
Dernière édition par kem le 15/01/2003 08:35:21; édité 1 fois
 
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Gottorp
Modérateur Agressif
Inscrit le: 17 Sep 2002
Messages: 11057
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Posté le : 14/01/2003 16:44:14 Sujet du message :

personnellement, je prefere rester généraliste car j'aime utiliser des sorts de toutes les ecoles et je refuse de me priver d'une ou plusieurs ecoles.
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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
 
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Titou
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 620
Localisation: parti
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Posté le : 14/01/2003 17:26:04 Sujet du message :

De toutes façons les écoles prohibées sont d'autant plus puissantes que l'est ton école de prédilection... Pareil que 'torp, je préfère rester géneraliste...
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macteyss
Le Gritche
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 7124
Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne
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Posté le : 14/01/2003 20:53:00 Sujet du message :


Titou a écrit :
De toutes façons les écoles prohibées sont d'autant plus puissantes que l'est ton école de prédilection
Cela me fait furieusement penser à un énoncé de la Loi de Murphy appliquée à NWN :
Le sort dont on a le plus besoin est toujours celui qu'on ne peut pas apprendre. Wink
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Lever le coude est la meilleure façon de ne pas baisser les bras.
Le droit à la différence s'arrête quand ça commence à m'emmerder sérieusement.

Le Colonel
 
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Ratatosk
Ecuyer
Inscrit le: 09 Jan 2003
Messages: 49
Localisation: Dans les éthers brumeux du lendemain de veille...
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Posté le : 15/01/2003 09:13:23 Sujet du message :

Y'a du pour et du contre des deux côtés.

Plus de sorts, moins d'écoles vs toutes les écoles, moins de sorts ????

Le mieux à faire, c'est de voir comment toi tu vois ton mago (je sais qu'il y a moyen de ne le voir que comme un paquet de chiffres, mais c'est franchement plus gai si tu lui crées une histoire, ce qui a fait qu'il est devenu mage et dans quelles conditions, ainsi tu peux décider d'en faire un généraliste ou un spécialiste (un type qui a toujours vécu à l'écart en bordure de cimetière et qui est fasciné par le silence et la nuit fera un bon nécromancien, par contre une petite bourgeoise placée dans une académie par ses riches parents deveindra généraliste)).

De toute façon il viendra toujours un moment ou tu voudras que ton généraliste soit spécialisé et d'autres ou tu te demanderas pourquoi nom de dieu tu as fait un foutu spécialiste à la place d'un généraliste, alors... Laughing Laughing Laughing

A boire

Hé Macteyss, fameux le "Nunc est bibendum" !!!
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Titou
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 23 Sep 2002
Messages: 620
Localisation: parti
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Posté le : 15/01/2003 17:06:25 Sujet du message :

De toutes façons dans NWN tu dors quand tu veux alors le nombre de sorts par jour tu t'en fous! Razz (il fallait bien quelqu'un pour le dire non? Razz )
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 15/01/2003 18:08:15 Sujet du message :

Oui mais non, ça c'est valable dans la campagne solo, dans des modules perso on peut changer ça et faire un "vrai" cycle de repos ! Wink
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yourykiki
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Messages: 10
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Posté le : 16/01/2003 10:35:21 Sujet du message :

Et il y a quand même quelques zones où on ne peut pas se reposé (bon d'accord elles sont pas nombreuses) Mais ca peut compter dès fois
 
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just lo
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Messages: 15
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Posté le : 16/01/2003 10:38:58 Sujet du message : mago

Les écoles interdites dans NWN sont à mon avis tronquées, necromancie par exemple n'est jamais une école interdite pour un mago spécialisé, ce qui est faux selon les regles ADD. Moralité, les persos mages spécialisés sont mal balançés.
 
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Titou
Grand Sage du Conseil
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Messages: 620
Localisation: parti
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Posté le : 16/01/2003 19:10:59 Sujet du message :

Euuh tu connais les règles de D&D3? Wink
Parce qu'on peut prendre nécromancie comme école interditer hein... Wink
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Gorkk
Site Admin
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Messages: 1768
Localisation: Ici et ailleurs
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Posté le : 16/01/2003 19:14:45 Sujet du message :

Ben Titou, on sait plus lire ? C'est justement ce qu'il a dit : dans le jeu on ne peut pas avoir Nécromancie comme école interdite, alors que dans D&D3 on peut avoir Nécromancie comme école interdite (ce qui correspond à le négation de "on ne peut pas avoir Necr comme école interdite", donc l'affirmation "on ne peut pas avoir Nécromancie comme école interdite " est fausse dans D&D3 cqfd)
Laughing
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Bloqué dans SoU ? La solution n'est pas loin...
HotU vous pose des problèmes ? Une seule solution Wink
 
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Gottorp
Modérateur Agressif
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Posté le : 16/01/2003 19:16:15 Sujet du message :

ben oui c'est une ecole qui peut etre interdite (idem dans add2). Pour plus d'info, se rendre sur la description des mages sur le site
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Titou
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Posté le : 16/01/2003 21:24:06 Sujet du message :

/me a touché le fond mais continue à creuser... Confused

Désolé... Embarassed
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