La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Yan the salor
Seigneur
Inscrit le: 03 Oct 2004
Messages: 151
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Posté le : 27/04/2006 12:07:36 Sujet du message : Test de compétence

Pour faire un test de compétence j'ai fait ça sur une baguette dans le onactivateitem

NWScript :

void main()
{
  object oCaster = GetPCSpeaker();
        SendMessageToPC(oCaster, "Jet de fouille : "+IntToString(d20()+SKILL_SEARCH));
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Mais ça me donne des scores importants genre si j'ai "4" en fouille j'obtient des "28"

un peu d'aide svp
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
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Messages: 671
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Posté le : 27/04/2006 12:22:17 Sujet du message :

Bah normal : SKILL_SEARCH ne te retourne pas le rang du joueur en fouille, mais le numéro de ligne de la compétence fouille dans skills.2da.
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Yan the salor
Seigneur
Inscrit le: 03 Oct 2004
Messages: 151
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Posté le : 27/04/2006 12:37:28 Sujet du message :

A bé oui merci...
DOnc pour avoir la compétence donnée je met quoi?
A oui voilà

GetSkillRank(SKILL_SPELLCRAFT,oCaster)

Merci beaucoup
 
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Léviathan
Grand Sage du Conseil
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Messages: 671
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Posté le : 28/04/2006 08:55:13 Sujet du message :

GetSkillRank(SKILL_SEARCH,oCaster), plutôt nan ?
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