La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Le Blaireau Chevalier Messages: 71 |
Salut a vous tous....
J'aimerais savoir si c'est possible de faire en sorte qu'une créature hostile(Orque) ne soit pas hostile envers les joueurs qui ont choisi la race Orque pour faire leur perso ? Autrement dit, dans la zone que j'ai appelée « territoire orque » le joueur orque ne se fera pas attaquer, mais, toutes les autres races ..oui... |
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Nicetios Seigneur Messages: 217 |
2 choses possibles :
- tu crée une faction " orc " dont les membres ne seront pas hostiles pour les orques - Ou un truc tout bête : dans le onperceveid de l'orc, tu met une recherche d'objet porté par joueur, et si l'objet n'est pas là ( ex : peau d'orc, anneau des orcs, sceau d'appartenance aux orcs , etc ... ) les orcs attaquent. _________________ Luttons contre le language SMS ! Nicetios : Le monde d'Yhgdrazil serveur nwn 1 up, serveur nwn 2 en developpement. Venez nous voir ! Venez decouvrir un autre monde ! [http] |
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Boine Novice Messages: 7 |
Dans le Onperception tu mets une condition sur le joueur suivant la race...
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Semcatala Grand Sage du Conseil Messages: 951 |
ou alors tu donne aux joueurs qui veulent être des orques l'apparence d'un orque , et tu fait une conditoon dans le " onperceive " en fonction de l'apparence du pj , et tous les pj qui ont une apparence d'orque seront " amis " , et les autres seront hostiles !
_________________ " La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG " La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG " Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F " La gloire se donne seulement à ceux qui l'ont toujours rêvée. " CdG " La fin de l'espoir est le commencement de la mort. " CdG |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Sans aller jusque là, il suffit d'affecter une variable sur les joueurs orques qu'on testerait, comme l'a dit Boine, dans le OnPerceived.
_________________ Forum Planescape NWN |
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