La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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8 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Probleme de creation de quete... | ||||||
vive-moi
Réponses : 0
Vus : 1175 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 18/01/2003 15:33:04 Sujet : Probleme de creation de quete...
Bonjour, je voudrai cree une quete, qui est initiée par un parchemin qui se trouve ds un coffre... le bleme c qu avec l assistant, l initiateur de quete ne peut etre qu un objet placable, et ds l ... |
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Sujet : Ch'tite question idiote ^^ | ||||||
vive-moi
Réponses : 3
Vus : 1869 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/01/2003 11:01:30 Sujet : Ch'tite question idiote ^^
un autre kestion ... c koi le difference entre les hakpack et tileset?? et kommen on utilise un tileset? ( installation + trouver les trucs qu on a installe ds l editeur pour les utiliser...) ... |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/01/2003 09:58:03 Sujet : Referencement des outils...
oui!! g reussi, c parcequ a la fin du script, j avai un walkwaypoints .... je l ai enleve et ca marche!! merci bocoup... |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/01/2003 21:17:55 Sujet : Referencement des outils...
euhhh.; desole mais, en mettant ActionRandomWalk(); ds le onSpawn, il bouge po d un poil... avec ou sans waypoint... |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/01/2003 13:38:42 Sujet : Referencement des outils...
et c toi ki a fe le script du bucheron?? |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/01/2003 13:27:06 Sujet : Referencement des outils...
ok merci... la fonction atcionrandomwalk, c a mettre ds le script onSpawn, ou onHeartBeat? il fo fer une boucle? PS: Lorthographe, ca va mieux??? |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/01/2003 11:16:28 Sujet : Referencement des outils...
ok merci... je ve regarder lexicon... paske l editeur lui meme n est po tres clair... j arrive meme po a faire se deplacer aleatoirement 1 biche et la fer brouter... je suis perdu ds tte ... |
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Sujet : Referencement des outils... | ||||||
vive-moi
Réponses : 10
Vus : 3409 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/01/2003 10:45:40 Sujet : Referencement des outils...
Bonjour, j aurais aime savoir si il existait un document qui referencait ttes les fonctions de base, avec la synhaxe et des exemples... merci! |
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