La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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97 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Piege | ||||||
parrain
Réponses : 2
Vus : 882 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2005 20:09:34 Sujet : Piege
Eu... je voudrais que ce soit tranchant dans certain cas et contandant dans d'autre. Marchii |
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Sujet : Piege | ||||||
parrain
Réponses : 2
Vus : 882 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/10/2005 10:37:56 Sujet : Piege
Salut salut, j'ai trouvé un script dans le cep openday, un piege, via un trigger un des placeable piege du cep execute son animation, mais je voudrais que ce piege ci inflige des degats au pjs lorsqu' ... |
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Sujet : capture de drapeau | ||||||
parrain
Réponses : 19
Vus : 3543 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/10/2005 19:15:51 Sujet : capture de drapeau
huhu je t'aurais bien aider mais bon sa m'interesse aussi ce script Aller aider nous! lol |
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Sujet : Afficher stat et compteur pvp | ||||||
parrain
Réponses : 3
Vus : 988 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/10/2005 18:45:19 Sujet : Afficher stat et compteur pvp
Bon je vais aller par tape car c'est pas clair, moi meme j'ai du mal a me comprendre pour le panneau: 1_création d'un placeable (utilisable) 2_les stats des pj's sont : le lvl et le camp ... |
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Sujet : Afficher stat et compteur pvp | ||||||
parrain
Réponses : 3
Vus : 988 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/10/2005 13:28:29 Sujet : Afficher stat et compteur pvp
Svp aidez moi |
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Sujet : Afficher stat et compteur pvp | ||||||
parrain
Réponses : 3
Vus : 988 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/10/2005 10:06:20 Sujet : Afficher stat et compteur pvp
Nihao, sa fait longtemp que je n'ai pas fait apelle a vous. Mais aujourd'hui j'ai vraiment besoin de vous je m'explique. Sur un module pvp, je voudrais qu'un objet en utilisable affiche les stats d ... |
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Sujet : Boulet qui tue les marchands | ||||||
parrain
Réponses : 8
Vus : 1826 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/07/2005 07:28:27 Sujet : Boulet qui tue les marchands
BUG Je sais plus ou placer le script C'est dans le onDeaht? |
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Sujet : Boulet qui tue les marchands | ||||||
parrain
Réponses : 8
Vus : 1826 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/07/2005 07:27:35 Sujet : Boulet qui tue les marchands
Merciiii |
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Sujet : Boulet qui tue les marchands | ||||||
parrain
Réponses : 8
Vus : 1826 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/07/2005 23:18:32 Sujet : Boulet qui tue les marchands
Bonjour tout le monde! sa fait longtemp hein?! La j'ai un veritable problème... Des boulets tue les marchands, alors il me foudrait un script pour faire une certaine chose... A chaque fois ... |
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Sujet : Pj et Pnj à cheval ????? | ||||||
parrain
Réponses : 6
Vus : 1833 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/05/2005 05:31:33 Sujet : Pj et Pnj à cheval ?????
Moi j'ai un vrai hak de canason, tu le trouveras ici: http://nic.rpg-x.com/cms/index.php?option=com_remository&Itemid=41&func=download&filecatid=1 et merci a la N.I.C pour ce hak qui e ... |
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Sujet : Respawn de boss et de coffre | ||||||
parrain
Réponses : 2
Vus : 1057 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/05/2005 14:01:35 Sujet : Respawn de boss et de coffre
lol, merci j'aurais du le savoir mais j'ai directement chercher la complication. |
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Sujet : Respawn de boss et de coffre | ||||||
parrain
Réponses : 2
Vus : 1057 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/05/2005 06:40:42 Sujet : Respawn de boss et de coffre
Bonjour à tous, j'avais trouver un script de respawn d'inventaire de coffre et de boss mais je l'ai perdu Aider moi sil vous plait c'est très important:( En faite je voudrais un script qui ... |
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Sujet : PNJ qui dort | ||||||
parrain
Réponses : 7
Vus : 2058 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/05/2005 15:48:53 Sujet : PNJ qui dort
Pouark j'y arrive pas alors si vous pouviez m'aider. |
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Sujet : Faire parler une arme ? | ||||||
parrain
Réponses : 10
Vus : 2381 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/05/2005 15:47:01 Sujet : Faire parler une arme ?
Et bien moi je ne crois pas que ce soit possible a moin que l'épée soit un placeable ou une créature. ( peut etre que je me trompe ) Bon courage. |
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Sujet : PNJ qui dort | ||||||
parrain
Réponses : 7
Vus : 2058 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 18/05/2005 06:50:49 Sujet : PNJ qui dort
Merci, on peut toujour compter sur vous. |
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Sujet : PNJ qui dort | ||||||
parrain
Réponses : 7
Vus : 2058 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/05/2005 12:52:43 Sujet : PNJ qui dort
Roooo, c'est compliquer tout sa, pourriez vous me donner un pt'it coup de main pliz? |
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Sujet : PNJ qui dort | ||||||
parrain
Réponses : 7
Vus : 2058 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/05/2005 12:40:41 Sujet : PNJ qui dort
Hum, Hum, Hum, je l'avais oublier celui la... |
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Sujet : Module persistant role : L'ile d'Ashira [CEP] | ||||||
parrain
Réponses : 13
Vus : 5572 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 15/05/2005 21:36:01 Sujet : Module persistant role : L'ile d'Ashira [CEP]
Moi je veus bien... |
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Sujet : PNJ qui dort | ||||||
parrain
Réponses : 7
Vus : 2058 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/05/2005 21:35:19 Sujet : PNJ qui dort
Bonjour, à tous cela fait un moment que je ne suis pas venus vous demander votre aide si présieuse... Depuis ce matin je cherche a faire un script qui fait en sorte que un pnj soit a un WP le jour et ... |
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Sujet : Module persistant | ||||||
parrain
Réponses : 27
Vus : 6081 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 29/04/2005 08:05:54 Sujet : Module persistant
Lol le mien c'est FR]_Winderlos... Tu le verras (avec des jouers hein proxi:P) Viens dinc voir tu verras que en 2 mois on peut faire beaucoup de chose beaucoup... |
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Sujet : Cherche des collaborateurs pour une arène | ||||||
parrain
Réponses : 10
Vus : 1938 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 29/04/2005 08:01:55 Sujet : Cherche des collaborateurs pour une arène
Huhu c'est pas ma bonne adresse:grin: Essaie plutôt celle que j'ai mis maintenantn vas y regarde dans mon profil:D |
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Sujet : Planescape : Le jeu des Puissances (Les marionnettes 2) | ||||||
parrain
Réponses : 36
Vus : 24452 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 28/04/2005 11:54:21 Sujet : Planescape : Le jeu des Puissances (Les marionnettes 2)
Perso j'ai tenté de faire marionettes 2 et je trouve que c'est assez bien réussi:grin: |
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Sujet : Cherche des collaborateurs pour une arène | ||||||
parrain
Réponses : 10
Vus : 1938 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/04/2005 11:51:55 Sujet : Cherche des collaborateurs pour une arène
Et bien je peus déjà revoir tes maps vu que je suis très expérimenté sur ce sujet:D Et le reste en ce qui concèrne les script et bien faut voir:oops: Contacte moi:grin: |
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Sujet : Kit de construction | ||||||
parrain
Réponses : 10
Vus : 2243 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/04/2005 08:17:29 Sujet : Kit de construction
Bon j'ai essayer et sa marche mais un noueavu problème c'est poser... Quand je clique plusieur fois sur la tente et bien elle disparait elle l'item reapparait bien dans l'inventaire mais le hic c'esy ... |
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Sujet : Kit de construction | ||||||
parrain
Réponses : 10
Vus : 2243 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/04/2005 06:36:23 Sujet : Kit de construction
Merci Longbow:grin: PS: Je suis déjà venus a Orléan et j'ai pas vu beaucoup de soleil:lol |
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