
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 04/04/2025 14:55:05
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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116 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Randon & Campaign ont des bugs? | ||||||
omega
Réponses : 4
Vus : 4816 |
![]() Voila ce que j'utilise : [nwscript]int iRandom = Random(10); int iRandom2 = iRandom + 1; if(iRandom2 >= 11) { iRandom2 = 1; } SendMessageToPC(oPC, IntToString(iRandom2)); [/nwscript] ... |
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Sujet : Y a-t-il encore du monde sur nwn 1? | ||||||
omega
Réponses : 10
Vus : 6144 |
![]() Si tu veux, y a celui la qui vient d'ouvrir, il est tout neuf, et encore en "beta" http://planete-perdue.positifforum.com/ Y a pas de hak, ni de cep, il faut seulement le jeu et les deux extenti ... |
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Sujet : Pour les utilisateurs du CNR | ||||||
omega
Réponses : 5
Vus : 3613 |
![]() Merci a vous |
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Sujet : Pour les utilisateurs du CNR | ||||||
omega
Réponses : 5
Vus : 3613 |
![]() Je l'ai utilisé, seulement, impossible de le faire marcher sous le module de jeu. Vous avez un lien ou un tutorial pour installer le cnr ? Merci |
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Sujet : Autorisations requises pour passer des niveaux | ||||||
omega
Réponses : 27
Vus : 7568 |
![]() Ben en fait, non. Verifie si tu as bien mis les doubles == |
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Sujet : Autorisations requises pour passer des niveaux | ||||||
omega
Réponses : 27
Vus : 7568 |
![]() [nwscript]void main() { object oPC = GetPCLevellingUp(); string sPC = GetName (oPC); int iLevel = GetHitDice(oPC); string sLevel = IntToString(iLevel); string sAreaName = GetName(GetArea(oPC)) ... |
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Sujet : heure reelle | ||||||
omega
Réponses : 6
Vus : 2136 |
![]() Bonjour. Voila, j'ai reglé mon serveur en equivalence 1 heure = 60 mn. Seulement, a chaque fois que je rebbot le serveur ou qu'il plante, j'ai pas envie d'ouvrir l'editeur pour remettre l'heure ... |
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Sujet : Script de Recyclage d'objet... | ||||||
omega
Réponses : 5
Vus : 1953 |
![]() En gros c'est ca, les objets magique, même +1 depassent les 1.000 po. Je voudrais que mon scripts me donne le prix de l'objet, et avec des conditions IF, cree un composant magique, genre, poussiere ... |
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Sujet : Probleme de textures, enfin, je crois | ||||||
omega
Réponses : 7
Vus : 2907 |
![]() C'est bon, j'ai suprimer tout nwn, et tout reinstallé, et le bug a disparue comme par magie. ca devait venir d'une mauvais installation d'un des cd. |
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Sujet : Alors la je calle sur delaycommand | ||||||
omega
Réponses : 8
Vus : 1838 |
![]() Ca y est, resolu comme un grand que je suis (enfin, merci a tous quand même ![]() c'est bon, j'ai mis le temps de decomposition supperieur d'une seconde au repop, et ca marche nikel chrome, comm ... |
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Sujet : le planete perdue | ||||||
omega
Réponses : 0
Vus : 1416 |
Bonjour a tous. J'ai besoin de conseils et d'aide en general. Voila, j'ai fais un module, qui est en ligne, et il est, en quelque sorte, en betatest. Je voudrais que des gents gentils (et ... |
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Sujet : Alors la je calle sur delaycommand | ||||||
omega
Réponses : 8
Vus : 1838 |
![]() Bon ben toujours pas, rien de rien, pas de repoop [nwscript] void CreateObjectVoid(int nObjectType, string sTemplate, location lLoc, int bUseAppearAnimation = FALSE) { CreateObject(nObjectTy ... |
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Sujet : Alors la je calle sur delaycommand | ||||||
omega
Réponses : 8
Vus : 1838 |
![]() je suis allé sur le site de nwnlexicon, ou j'ai bien regardé la commande pour creer une creature avec un temps d'attente. En fait, mon idée c'est de faire repoper les mobs tous seul. dans le ondea ... |
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Sujet : Script de Recyclage d'objet... | ||||||
omega
Réponses : 5
Vus : 1953 |
![]() Comment on fait pour que le script verifie si c''est un objet magique, et qu'il donne un objet par rapport aux prix ? [nwscript]void main() { object oPC = GetItemActivator(); object oCible = ... |
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Sujet : Probleme de textures, enfin, je crois | ||||||
omega
Réponses : 7
Vus : 2907 |
![]() En fait les deux : Dans l'editeur, l'anim 3D est blanche, sans textures. Dans le jeu, la 3D est blanche, et dans l'inventaire, donc en 2D, l'objet apparait comme un gros carré blanc. Si c'est ... |
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Sujet : Probleme de textures, enfin, je crois | ||||||
omega
Réponses : 7
Vus : 2907 |
![]() nwn version 1.67 version NWEditeur vts030 Version Cep cep1patch150 + cep1patch152 Ce qui est bizarre, c'est que les manques de textures apparaissent sur des objets classique, comme toutes les epe ... |
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Sujet : Script de Recyclage d'objet... | ||||||
omega
Réponses : 5
Vus : 1953 |
![]() Je fais un petit up car ca m'interesse aussi. Mais je le cherche moins compliqué. Je voudrais seulement que le script verifie si c'est un objet magique, et son prix, et que par rapport aux prix, ... |
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Sujet : Composants de sorts | ||||||
omega
Réponses : 24
Vus : 3984 |
![]() Juste un truc, j'ai esseyer avec une boule de feu, ca marche nikel, mais.... car faut un mais. Il lance le sort quand même, on voit le perso incanter, la boule partir, mais ne pas exploser, et il ... |
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Sujet : Probleme de textures, enfin, je crois | ||||||
omega
Réponses : 7
Vus : 2907 |
![]() Bonjour. Voila mon probleme, j'ai reinstallé nwn, avec toutes les extentions, et le cep. Mais voila, maintenant, j'ai des armes, armures, et têtes qui apparaissent en blancs dans l'editeur. Et ... |
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Sujet : Script sur un objet! | ||||||
omega
Réponses : 8
Vus : 2522 |
![]() alors faites attention a un truc qui m'est arrivé. J'ai creer un objet avec une majuscule au debut, l'editeur m'a fait un tag auto, avec majuscule. SQeulement, les scripts ne peuvent etre sauvegardé ... |
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Sujet : Sauver des variables dans la base de données | ||||||
omega
Réponses : 4
Vus : 1409 |
![]() Je met mes script pour plus de clarté : a la sortie du module : [nwscript]void main() { object Opc = GetPCLevellingUp(); location lLoc = GetLocation(Opc); SetCampaignLocation("planete", ... |
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Sujet : Sauver des variables dans la base de données | ||||||
omega
Réponses : 4
Vus : 1409 |
![]() Ben en fait, je crois que tout est dans le titre. J'ai un mod qui comporte une tonne de variable pour des quetes en suite, et je voudrais les sauver dans la base de donnée de nwn. Mais je sais p ... |
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Sujet : [script ] pour une corde .... | ||||||
omega
Réponses : 9
Vus : 2442 |
![]() [nwscript]void main () { object oPC = GetLastUsedBy(); // personnage qui utilise int nIntel = GetAbilityModifier(ABILITY_DEXTERITY, oPC);// jet de caract int nRand = Random(20); int nRs = nRand ... |
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Sujet : Monde tres permanent | ||||||
omega
Réponses : 4
Vus : 1291 |
![]() oui, mais j'ai resolu le probleme differament : [nwscript]void main() { object conteneur = OBJECT_SELF; object oPC = GetLastUsedBy(); string fleurs = "fleursbleues"; object oTarget = GetWaypo ... |
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Sujet : Monde tres permanent | ||||||
omega
Réponses : 4
Vus : 1291 |
![]() Desolé, ca se compile mais ca marche pas ! je met le script pour ceux qui verrait l'erreur. [nwscript] // fonction permettant d'appliquer un delai a la creation d'un objet void CreateObjectV ... |
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