
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 16/04/2025 11:59:00
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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21 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Neverwinter night chez EA | ||||||
nemra
Réponses : 6
Vus : 3093 |
Otez moi un gros doute, mais atari n'est pas une filliale d'ubisoft |
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Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 1933 |
![]() C'érait bien la supression de fichier,Merci merci merci |
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Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 1933 |
![]() Salut, voila, aujourd'hui j'ai procédé a la mise a jour de nv2, je suit passer de la version 1.04 a la 1.1, et la apparais un problème dans l'éditeur, si je crée au je charge une zone extérieur, je n' ... |
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Sujet : Patch et difficultés de mise à jour | ||||||
nemra
Réponses : 31
Vus : 22959 |
![]() Tu prend tous les fichier french(tu est en version de base). Une fois que tu a tous les .zip, tu les met dans le repertoire principale de nv2 sans les dezipper,normalement sous programme file/atari/ ... |
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Sujet : Mask of the Betrayer | ||||||
nemra
Réponses : 80
Vus : 55333 |
![]() HUm; mieux vaut acheter directement sur place que de se fiez au date de fnac.com, je me suis deja retrouver avec des commandes annuler il y'a deux mois car le site n'était pas a jour, alors....... (s ... |
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Sujet : Patch 1.06 fr dispo | ||||||
nemra
Réponses : 54
Vus : 22837 |
De sacrés vétérans qui viennent principalement de studio qui ont fermés.... |
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Sujet : Patch 1.06 fr dispo | ||||||
nemra
Réponses : 54
Vus : 22837 |
IL y'a un truc que je ne comprend pas.... J'ai fais 2 fois la campagne solo et je n'est rencontrer qu'un seul BUG!!!!! ET se n'est pas le premier jeux ou je me retrouve dans la situation d'un jeux ... |
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Sujet : Comparaison NWN 2 vs La saga BG & IWD | ||||||
nemra
Réponses : 9
Vus : 4724 |
![]() Les auteur de nw2 ont a l'origine creer les 2 jeux dont tu parle alors |
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Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 10223 |
mmmhhhhhhhh Interressant NW2 doit utiliser des fusion de shader ex:glow sans texture illumination = transparence alpha_glow avec texture d'illumination = glow + intensiter du glow par canal alp ... |
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Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 10223 |
Bon, les resultat sont Negatif En revanche, les elementaire d'eau et d'air sont translucides sur certains partie de leur corps, mais comment activer la chose? Je pence qu'en l'abscence d'outil off ... |
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Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 10223 |
Je tester la fonction(sans faire de degrader Alpha, et je n'est pas vus de probleme. Je vais essayer de faire un teste pour voire |
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Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 10223 |
Verifie dans tes option materials sous 3ds max Dans diffuse colors Regarde si dans la zone "Alpha source" tu a bien "Image Alpha" cocher Toute les autres options doivent pointer sur "RGB" Le UIF ... |
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Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 51
Vus : 24898 |
![]() Perssonelement, je ne critique pas le boulot d'Obsidian, vus l'état d'ATARI, ils ont bien fait leur boulot,NW2 soufre de default, mais se pas l'apocalypse que je craignais vus l'état d'Atari, si ils s ... |
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Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 51
Vus : 24898 |
![]() Je trouve perssonnelement que l'ont atteint des sommets la.... Non, serieusement, a quoi aurait t'il servit de sauter dans un jeux qui se dirige au clic de la sourit......Mauvaise nouvelle, le persso ... |
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Sujet : Log de l'entrevue avec Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 61
Vus : 25929 |
![]() Mouais, je trouve que certains enterre un peux vite nw2, y'a un paquet de jeux qui sont pire et qui font leur niche, concernant les remarques sur les zones de transitions, il font bien comprendre qu'i ... |
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Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans? | ||||||
nemra
Réponses : 19
Vus : 18567 |
![]() Je viens de me souvenire d'un detail qui aurait pus etre utile Dans nw1, la limite de taille etait de 32, mais il etait possible d'inscrire au numpad(clavier) des valeur dimensionnels de zone plus gr ... |
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Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans? | ||||||
nemra
Réponses : 19
Vus : 18567 |
![]() A mon humble tour 1. Pensez-vous que les patchs ont améliorés votre expérience de jeu? Oui-, bien qu'il soit encore perfectible 2. Pensez-vous qu'un port Linux soit essentiel pour la survie du ... |
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Sujet : Petit sondage sur la fin | ||||||
nemra
Réponses : 11
Vus : 5190 |
![]() Les fin ont ete conçus(d'apres mois) pour permettre une transition et une reutlisation de notre perso dans une future extention Quel que soit le chois que vous faite votre destinier finale n'est pas ... |
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Sujet : gmax, au secoure!!!! | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 3783 |
En faite, j'ai resolu le probleme 2 semaine apres avoir ecrit mon poste, et j'ai oublier de le signaler, excuser moi s'il-vous-plait, merci encore de ta reponce c'etait bien sa, aujourd'hui je lutte p ... |
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Sujet : a mort le squeleton | ||||||
nemra
Réponses : 0
Vus : 3380 |
Salut!!!!!! Voila, j'ai une saloperie de probleme j'ai extrait un mesh d'un autre jeux je me rend compte que les proportion sont different(notament a niveau des genous qui sont situe bien plus haut ... |
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Sujet : gmax, au secoure!!!! | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 3783 |
Salut!:D Voila j'ai besoin d'aide pour gmax!(ha bon....) j'ai ouvert un fichier contenant une robe et je veux mettre une armue dessus je wheight les morceaux d'armures avec les bones de la robe, je ... |
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