La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 23/11/2024 17:54:37
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 4
90 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/06/2006 15:50:17 Sujet : fermeture de nuit
j'ai tester, et il marche a merveille |
|||||
Sujet : Des monstres qui ne droppent pas | ||||||
marneus
Réponses : 5
Vus : 932 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2006 07:32:34 Sujet : Des monstres qui ne droppent pas
je n'ai pas bien compri ta question... |
|||||
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 19:23:38 Sujet : fermeture de nuit
ce n'est pas encore sous forma script , pour l'instant je cherchai juste les fonction dont jaurai besoin . |
|||||
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 19:02:59 Sujet : fermeture de nuit
ji arrive pas , mai alor pas du tout quelqu'un pourrai me passer un model , pour que je puisse pencher dessu? |
|||||
Sujet : Attaque de bateau | ||||||
marneus
Réponses : 9
Vus : 1574 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 18:52:54 Sujet : Attaque de bateau
oui mai je ne peu pas bosser sur 2 script a la foit , est en meme temp faire les tutoriaux de script |
|||||
Sujet : Attaque de bateau | ||||||
marneus
Réponses : 9
Vus : 1574 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 18:47:13 Sujet : Attaque de bateau
tu peu nous donner le script? , jaimerai faire pareille , mai avec des nomade |
|||||
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 18:40:47 Sujet : fermeture de nuit
ok , je voi . personnelement je prefere mon idee ^^ je vai "de mon coter" essayer de sortir moi meme le script <je suis pas du tout sur de reussire> |
|||||
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 18:27:04 Sujet : fermeture de nuit
d'abord , on dit "UNE variable" et pas "UN variable" <et pas non plus UNvariable <invariable >> et de deux , pourquoi une pancarte? developpe un peu ton idee... |
|||||
Sujet : fermeture de nuit | ||||||
marneus
Réponses : 33
Vus : 6681 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 18:14:03 Sujet : fermeture de nuit
et j'aimerai qu'on rajouterai si possible , que quant on essaye d'ouvrir la porte , ya message disant "le magasin est fermer de nuit" . merci d'vance |
|||||
Sujet : Epée rouillée - provoque une maladie | ||||||
marneus
Réponses : 0
Vus : 666 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/03/2006 17:40:22 Sujet : Epée rouillée - provoque une maladie
jaimerai avoir une epee , qui quant touche , rend malade OBLIGATOIREMENT <sauf sur les creature artificiel> ainsi qu'un malus au degat de -3 mai que se ne soit pas marquer dans les proprieter d ... |
|||||
Sujet : Marche et disparait | ||||||
marneus
Réponses : 6
Vus : 1400 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 19:31:46 Sujet : Marche et disparait
a quoi sert? [nwscript]object oPC = GetPCSpeaker ();[/nwscript] |
|||||
Sujet : Henchman en masse | ||||||
marneus
Réponses : 7
Vus : 1666 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 07:30:09 Sujet : Henchman en masse
JADORE wharramer 40K et wharramer battle , quant tu l'aura terminer , tu pourrai m'en envoyer une copie , ou une demo? |
|||||
Sujet : Les ethnies | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3154 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 07:27:56 Sujet : Les ethnies
sa me rappele un script que jai vu , pour bannir un perso , il etai hilarant le script mai si , il prend une des race normale comme humain, vat t'il se faire renvoyer , ou bien ta prevu sa dans t ... |
|||||
Sujet : Marche et disparait | ||||||
marneus
Réponses : 6
Vus : 1400 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2006 07:20:39 Sujet : Marche et disparait
ta bien mis "Teleport" avec une majuscule? les Tag respect majuscule et minuscule... |
|||||
Sujet : XP a chaque coup | ||||||
marneus
Réponses : 10
Vus : 1794 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/02/2006 22:00:26 Sujet : XP a chaque coup
se sera pas mieu si les objet a examiner etai des pile de livre? sa ferai plus reelle que si ils examine des asciette ou des chaise |
|||||
Sujet : XP a chaque coup | ||||||
marneus
Réponses : 10
Vus : 1794 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/02/2006 13:38:17 Sujet : XP a chaque coup
et les lanceur de sort , il peuve aller niv40? , et si tu detruit le manequin d'un coup , tu gagne le manequin en exp? ^^ |
|||||
Sujet : Les ethnies | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3154 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/02/2006 21:22:27 Sujet : Les ethnies
plus qua esperai qu'il ni est pas quelqu'un qui marque , mord viven ... dans se cas la |
|||||
Sujet : Comment modifier les messages serveur ? | ||||||
marneus
Réponses : 20
Vus : 3383 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/02/2006 22:30:23 Sujet : Comment modifier les messages serveur ?
je me pose cette question aussi , mai jai toujour pas piger ce que c'etai... |
|||||
Sujet : Les ethnies | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3154 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/02/2006 22:25:32 Sujet : Les ethnies
oui , cela est deja plus simple... est ce qu'il y aura la classe poulet? <petite blague a part> |
|||||
Sujet : Les post spawn!!! | ||||||
marneus
Réponses : 5
Vus : 1695 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/02/2006 08:23:00 Sujet : Les post spawn!!!
personellement , je n'ai jamai eu de probleme de ce genre ... et , si tu retire le script , tes pnj reste , ou bien il senvole quant meme? |
|||||
Sujet : Les ethnies | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3154 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/02/2006 08:19:08 Sujet : Les ethnies
le seul probleme , c'est que ci la personne marque mort vivant au lieu de mort-vivant , il n'aura pas l'aparence choisi de MV , donc faut mettre , le changement dapparence en MV dans plusiseur cas : m ... |
|||||
Sujet : Comment modifier les messages serveur ? | ||||||
marneus
Réponses : 20
Vus : 3383 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/02/2006 17:28:40 Sujet : Comment modifier les messages serveur ?
par contre tu peu faire par script , des message indicamp par exemple , qu'un personnage vient de mourir... |
|||||
Sujet : arbalete version lanceflamme | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3427 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/02/2006 20:00:37 Sujet : arbalete version lanceflamme
je pensai avec un script que quant tu tire sa fait l'effet visuelle du cone de feu < je ne veu pas le faire en "lancer sort" car le perso na pas l'arbalette en main quant il utilise le sort> |
|||||
Sujet : arbalete version lanceflamme | ||||||
marneus
Réponses : 14
Vus : 3427 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/02/2006 12:59:57 Sujet : arbalete version lanceflamme
jaurai besoin pour mon grand frere d'un script permetant de balancer cone de feu mai en tirant pour donner l'impression du lance flamme , c'est possible? |
|||||
Sujet : cascade a escalader | ||||||
marneus
Réponses : 11
Vus : 1417 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 12/02/2006 14:16:03 Sujet : cascade a escalader
ok , je vai essayer |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 4