La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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3 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Script universel (dialogue)
madjawa
Réponses : 6
Vus : 958

Merci pour ta solution, j'y avais pas pensé, mais je pense que ça réduira le nombre de script (je ferais plusieurs dialgues de ce genre)
Sujet : Detecter l'adversaire de oPJ...
madjawa
Réponses : 26
Vus : 2194

Dans le OnUsed de la catapulte, rajoutes ça:
[nwscript] SetLocalObject(OBJECT_SELF, "lastuser", oPJ);[/nwscript]
Et dans "void FindPCKiller()" remplace
[nwscript]object oUser = GetLastUsedBy(oKi ...
Sujet : Script universel (dialogue)
madjawa
Réponses : 6
Vus : 958

Bonjour!
Je voudrais savoir si cela est possible :
J'ai un PNJ dans mon module avec un dialogue. Quand on lui parle, il nous donne le choix de nous téléporter vers plusieurs destinations genre :
Ou ...
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