La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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12 résultats trouvés
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Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde
linkwang
Réponses : 10
Vus : 3582
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 08/10/2004 12:14:43 Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde

hooooo...

ben ca a changé depuis hier soir ^^'

bon, ben merci ^^
Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde
linkwang
Réponses : 10
Vus : 3582
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 08/10/2004 08:57:44 Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde

et si on est sous linux, ca donne quoi?

je demande ca pasque je n'ai vu qu'une mise a jour en béta, et je ne suis pas sur que cela soit la bonne version....Surprised
Sujet : artisanat : le soc disparut
linkwang
Réponses : 2
Vus : 812

merki merki Very Happy

bon en fait j'avais déjà un peu trouvé, http://membres.lycos.fr/hezyva/

mais c super simpa quand même. Hier soir je l'ai mis en place, me reste a voir ce
que ca donne en fo ...
Sujet : artisanat : le soc disparut
linkwang
Réponses : 2
Vus : 812

Bonjour,
je sais que la question a été déjà posé, mais malheureusment
je n'arrive vraiment pas à retrouver ce fichu SOC.

Après avoir parcouru mille et un post, dans la jungle du web,
il me sem ...
Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé]
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710

bah de rien, t'inquiete, moi aussi j'ai ramé avec ca ^^
pis je continue a ramer sur plein de truc, alors te dit bon courage Very Happy
Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé]
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710

okokokokokokok
alors moi je ferais ca comme ca (sans test, je suis au bureau ^^)

[nwscript]void main()
{
int nTh = 0;
int nblamp = 2; //nombre de lampadaire

for (nTh=0;nTh<=nblamp;nTh++) ...
Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé]
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710

ben moi ce que je ferais, c de mettre sur 'onenter' que la parti qui sert a allumer...
je vois pas trop comment faire sinon
Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé]
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710

ben moi j'ai mis sur HeartBeat, et je pense qu'on peut encore l'optimiser,
mais mes lampions marchent avec ca :
[nwscript]void main()
{
int nTh = 0;
int nblamp = 2; //nombre de lampadaire
if (G ...
Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé]
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710

la je suis un peu au bureau ^^
mais je pense que j'ai un script qui marche a la maison,
par contre je ne sais pas si ca risque pas de poser un probleme si
tu mets ca sur le moment ou quelqu'un en ...
Sujet : Installation sous linux
linkwang
Réponses : 2
Vus : 1326
Forum : Problèmes Techniques Posté le : 29/09/2004 06:10:38 Sujet : Installation sous linux

bonjour,
ben moi, je joue aussi sous linux, mais j'admets que j'ai eu quelques surprises
en gros j'ai pas fait comme bioware disait pour le nwn de base, mais utilisé un installateur.
j'utilise une ...
Sujet : Problème avec nwnx2
linkwang
Réponses : 0
Vus : 663

Bonjour,
je me suis mis au scriptage il y a quelques temsp, et c'est bien plus
que plaisant. Voulant intégrer une notion de persistance, j'ai trouvé
nwnx2.... mais...
en parcourant tout le forum e ...
Sujet : Lapins tueurs
linkwang
Réponses : 5
Vus : 1572
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 23/09/2004 16:17:12 Sujet : Lapins tueurs

ha ben, m'en vais aller tester ca, voir si il va marcher sous linux tient
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 

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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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