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La date/heure actuelle est 29/04/2025 18:27:13
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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12 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde | ||||||
linkwang
Réponses : 10
Vus : 3582 |
![]() hooooo... ben ca a changé depuis hier soir ^^' bon, ben merci ^^ |
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Sujet : Version 1.64 dispo pour tout le monde | ||||||
linkwang
Réponses : 10
Vus : 3582 |
![]() et si on est sous linux, ca donne quoi? je demande ca pasque je n'ai vu qu'une mise a jour en béta, et je ne suis pas sur que cela soit la bonne version.... ![]() |
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Sujet : artisanat : le soc disparut | ||||||
linkwang
Réponses : 2
Vus : 812 |
![]() merki merki ![]() bon en fait j'avais déjà un peu trouvé, http://membres.lycos.fr/hezyva/ mais c super simpa quand même. Hier soir je l'ai mis en place, me reste a voir ce que ca donne en fo ... |
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Sujet : artisanat : le soc disparut | ||||||
linkwang
Réponses : 2
Vus : 812 |
![]() Bonjour, je sais que la question a été déjà posé, mais malheureusment je n'arrive vraiment pas à retrouver ce fichu SOC. Après avoir parcouru mille et un post, dans la jungle du web, il me sem ... |
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Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé] | ||||||
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710 |
![]() bah de rien, t'inquiete, moi aussi j'ai ramé avec ca ^^ pis je continue a ramer sur plein de truc, alors te dit bon courage ![]() |
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Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé] | ||||||
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710 |
![]() okokokokokokok alors moi je ferais ca comme ca (sans test, je suis au bureau ^^) [nwscript]void main() { int nTh = 0; int nblamp = 2; //nombre de lampadaire for (nTh=0;nTh<=nblamp;nTh++) ... |
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Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé] | ||||||
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710 |
![]() ben moi ce que je ferais, c de mettre sur 'onenter' que la parti qui sert a allumer... je vois pas trop comment faire sinon |
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Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé] | ||||||
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710 |
![]() ben moi j'ai mis sur HeartBeat, et je pense qu'on peut encore l'optimiser, mais mes lampions marchent avec ca : [nwscript]void main() { int nTh = 0; int nblamp = 2; //nombre de lampadaire if (G ... |
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Sujet : Illuminer un placeable invisible [reglé] | ||||||
linkwang
Réponses : 11
Vus : 1710 |
![]() la je suis un peu au bureau ^^ mais je pense que j'ai un script qui marche a la maison, par contre je ne sais pas si ca risque pas de poser un probleme si tu mets ca sur le moment ou quelqu'un en ... |
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Sujet : Installation sous linux | ||||||
linkwang
Réponses : 2
Vus : 1326 |
bonjour, ben moi, je joue aussi sous linux, mais j'admets que j'ai eu quelques surprises en gros j'ai pas fait comme bioware disait pour le nwn de base, mais utilisé un installateur. j'utilise une ... |
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Sujet : Problème avec nwnx2 | ||||||
linkwang
Réponses : 0
Vus : 663 |
![]() Bonjour, je me suis mis au scriptage il y a quelques temsp, et c'est bien plus que plaisant. Voulant intégrer une notion de persistance, j'ai trouvé nwnx2.... mais... en parcourant tout le forum e ... |
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Sujet : Lapins tueurs | ||||||
linkwang
Réponses : 5
Vus : 1572 |
ha ben, m'en vais aller tester ca, voir si il va marcher sous linux tient |
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