La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Sujet : Le shifter et ses points de competences
kran
Réponses : 62
Vus : 21294
Forum : Discussions générales Posté le : 23/08/2004 17:29:28 Sujet : Le shifter et ses points de competences

Le truc du Druide / Moine / Métamorphe a quelques failles pour les transformations en créatures armées ...
Les feats de focus, sciences du critique sont liés à une arme ce genre de feats sont ils rep ...
Sujet : Drgon Savant "possibilité d'erreur"
kran
Réponses : 6
Vus : 3316
Forum : Discussions générales Posté le : 17/08/2004 19:59:56 Sujet : Drgon Savant "possibilité d'erreur"

Ah ok, enfin celà dit, avoir 30 en sagesse au niveau 14 c'est impossible, donc le problème ne se pose pas Very Happy

Si le probleme se pose
Pelerin gris, j'ai bien précisé au 14eme niveau de druide.

Ri ...
Sujet : Drgon Savant "possibilité d'erreur"
kran
Réponses : 6
Vus : 3316
Forum : Discussions générales Posté le : 16/08/2004 19:50:38 Sujet : Drgon Savant "possibilité d'erreur"

le "dragon savant" c'est un perso dispo sur le site de bioware dans la rubrique "Epic Build character" (ce sont des exemples de perso).

J'ai testé et effectivement on peut obtenir la forme de drago ...
Sujet : Moine/sorcier/disciple du dragon
kran
Réponses : 5
Vus : 3786
Forum : Discussions générales Posté le : 16/08/2004 12:45:07 Sujet : Moine/sorcier/disciple du dragon

Bin en fait j'ai mis 16 points dans le charisme parce que je veux faire un perso qui est la bonne droite du moine Very Happy et la possibilité d'avoir des protections que le sorcier possède et de pouvoir bala ...
Sujet : Bloquer la classe de guerrier ?
kran
Réponses : 3
Vus : 1243
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 24/07/2004 19:19:17 Sujet : Bloquer la classe de guerrier ?

PROBLEME RESOLU Very Happy

J'ai finalement réussi grace à la piste que m'a donné Baldurien Very Happy

Arain Gend, j'avais pensé à ta solution en cas d'échec mais mon objectif était d'interdire la classe de guer ...
Sujet : Bloquer la classe de guerrier ?
kran
Réponses : 3
Vus : 1243
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 24/07/2004 13:52:17 Sujet : Bloquer la classe de guerrier ?

Bonjour,

Je me lance dans la construction de module et je souhaite interdire la classe de guerrier dans ce module.

Donc Est-il possible d'inhiber le choix de la classe de guerrier lors de la mo ...
Sujet : Aide pour monter perso > lvl20 (guerrier)
kran
Réponses : 14
Vus : 4444
Forum : Discussions générales Posté le : 07/05/2004 18:42:45 Sujet : Aide pour monter perso > lvl20 (guerrier)


les 10 premiers niveaux de "champion de torm" : 5 dons supplémentaires, accès au don "spécialisation martiale épique" (car tu as déjà 4 niveaux de guerrier) ET +5 aux jets de sauvegardes universels. ...
Sujet : Jouer HotU en multi ?
kran
Réponses : 4
Vus : 2209
Forum : Horde of the Underdark - Campagne Solo Posté le : 07/05/2004 16:55:32 Sujet : Jouer HotU en multi ?

deux questions pour ceux qui ont déjà joué l'extension.

Peux-t'on jouer l'aventure de HotU en multi-joueur (pas de bug connus ? ) ?

Nous comptons jouer l'aventure de HotU avec un groupe de 4 jou ...
Sujet : Aide pour monter perso > lvl20 (guerrier)
kran
Réponses : 14
Vus : 4444
Forum : Discussions générales Posté le : 07/05/2004 16:46:40 Sujet : Aide pour monter perso > lvl20 (guerrier)

au lieu de continuer en guerrier epique,
je te conseille plutot de prendre 10 niveaux la classe de prestige "champion de torm" (si tu as les prerequis).

Car dans ton cas (déjà guerrier niveau 20) ...
Sujet : le Guerrier et les sort
kran
Réponses : 14
Vus : 2515
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 03/05/2004 12:30:32 Sujet : le Guerrier et les sort

je confirme que les sorts de "restauration" sont utilisables par tout le monde
(dans NWN)

sorts de "restauration"
- guerison cécité/surdité
- neutralisation du poison / maladie
- restauratio ...
Sujet : Un Roublard potable?
kran
Réponses : 27
Vus : 5814
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 03/05/2004 12:23:13 Sujet : Un Roublard potable?

en fait ça dépend beaucoup si tu fais un roublard pour le jouer en solo ou en multi.

en multi (surtout dans les petits groupe) le voleur fait souvent office d'éclaireur et doit donc monter les comp ...
Sujet : Le shifter et ses points de competences
kran
Réponses : 62
Vus : 21294
Forum : Discussions générales Posté le : 24/04/2004 18:13:35 Sujet : Le shifter et ses points de competences

pour les renseignements concernant le shifter, je vous recommande d'aller lire cette FAQ (en anglais) du shifter.

Elle est très complète.

http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/neverwinter_ ...
Sujet : apres le niveau 20
kran
Réponses : 5
Vus : 2588
Forum : Discussions générales Posté le : 15/04/2004 11:36:40 Sujet : apres le niveau 20

tu lances le jeu en mode "mono" ou en mode "multi-joueurs" ?

j'ai eu le même problème (impossible de dépasser le niveau 20)
mais c'était parce que je lançais mes parties en mode multi-joueur.
...
Sujet : Bonjour et questions en vrac
kran
Réponses : 20
Vus : 6699
Forum : Discussions générales Posté le : 14/04/2004 11:20:46 Sujet : Bonjour et questions en vrac


Le bonus d'attaque de base monte en montant de niveau et ça monte plus ou moins vite selon ta classe. Après, pour augmenter ton bonus d'attaque, il y a les armes magiques, les bonus de force et.... ...
Sujet : Comment faire un bon assassin ?
kran
Réponses : 18
Vus : 8810
Forum : Discussions générales Posté le : 13/04/2004 12:26:22 Sujet : Comment faire un bon assassin ?

J'ai l'idée de faire un guerrier/maitre d'arme/assassin.

la classe maitres d'armes necessitant HotU j'ai créé le sujet
"maitre d'armes et attaques sournoises" dans le forum HotU, justement pour v ...
Sujet : maitre d'armes et attaque sournoise
kran
Réponses : 10
Vus : 3710
Forum : Discussions générales Posté le : 13/04/2004 12:14:12 Sujet : maitre d'armes et attaque sournoise

Bonjour,

le maitre d'armes acquiert la faculté de faire des dégats maximum un certain nombre de fois par jour (dépend de son niveau).

Donc, Comment ca se passe si on fait un voleur/maitre d'arm ...
Sujet : problème forgeron act 1
kran
Réponses : 8
Vus : 1720
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 07/03/2004 18:38:10 Sujet : problème forgeron act 1

J'ai également eu du soucis pour fabriquer les armures avant de comprendre pourquoi je n'y arrivais pas : je n'avais pas la bonne armure de départ.

Le problème c'est la définition des ingrédients. ...
Sujet : Bug entrer a Luskan - tuer les 2 gardes
kran
Réponses : 8
Vus : 1860
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 26/02/2004 19:30:15 Sujet : Bug entrer a Luskan - tuer les 2 gardes

la relation logique c'est ca (enfin pour ma propre conscience)

un individu chotique mauvais fait tout ce que lui ordonnent sa cupidité, sa haine et sa soif de destruction (debut de la définition de ...
Sujet : Bug entrer a Luskan - tuer les 2 gardes
kran
Réponses : 8
Vus : 1860
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 26/02/2004 18:53:32 Sujet : Bug entrer a Luskan - tuer les 2 gardes

J'ai également tué les 2 gardes
(barde/voleur/assassin chaotique mauvais alors je tue tout ce que je peux)

et le sergent m'a attaqué.

Par contre aucun problème pour rentrer dans la ville de LU ...
Sujet : Résistance à la magie ???
kran
Réponses : 10
Vus : 3717
Forum : Discussions générales Posté le : 26/01/2004 12:08:43 Sujet : Résistance à la magie ???

merci à tous.

j'ai toutes les infos que je désirais.
Sujet : Résistance à la magie ???
kran
Réponses : 10
Vus : 3717
Forum : Discussions générales Posté le : 24/01/2004 15:45:44 Sujet : Résistance à la magie ???

Ok
merci de ces éclaircissements.

Ma confusion venait de la notion de "jets de sauvegarde contre les sorts"
qui m'a fait penser qu'il y avait peut-etre un jet defensif relatif à la résistance à l ...
Sujet : Résistance à la magie ???
kran
Réponses : 10
Vus : 3717
Forum : Discussions générales Posté le : 24/01/2004 14:56:47 Sujet : Résistance à la magie ???

Queq'un pourrait m'expliquer comment fonctionne réellement la résistance à la magie ??

Exemple de perso (fictif) :
- nain (+2 aux jets de sauvegade contre les sorts)
- barde ( lvl 8 ) / cheval ...
Sujet : arme de force???
kran
Réponses : 8
Vus : 2004
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 05/12/2003 17:03:40 Sujet : arme de force???

avant que ca ne soit mal interprété.

Excuse Ambroise pour la faute de frappe dans ton pseudo lors de ma réponse précédente (elle m'a échappé a la re-lecture)



EDIT de Cassin : merci de penser ...
Sujet : arme de force???
kran
Réponses : 8
Vus : 2004
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 05/12/2003 17:00:27 Sujet : arme de force???

Mille excuse Amboise,

effectivement tu as raison et j'ai tort

j'ai vérifié de nouveau car j'étais vraiment persuadé de ma réponse.

mea culpa.
Sujet : arme de force???
kran
Réponses : 8
Vus : 2004
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo Posté le : 05/12/2003 12:19:12 Sujet : arme de force???

Arme de force +n :

Si (Bonus de Force <= n)
Dégats infligés par l'arme = Dégats infligés par l'arme + Bonus de Force;
Autrement
Dégats infligés par l'arme = Dégats infligés par ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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