La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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14 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : [ttr01palstd.itp] creation de sous categorie ? | ||||||
kaor
Réponses : 1
Vus : 1320 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 28/12/2003 12:39:20 Sujet : [ttr01palstd.itp] creation de sous categorie ?
Bonjour ! Encore une question , dans le ttr01palstd.itp qui est la palette du rural , je voudrais savoir comment on peut cree une sous categorie car avec itp tools ca ne fonctionne pas , et gff edi ... |
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Sujet : Editer les .itp avec quoi? | ||||||
kaor
Réponses : 2
Vus : 1612 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/12/2003 20:37:22 Sujet : Editer les .itp avec quoi?
Je te remercie ,j'ai cherché un peu partout et finalement je bosse avec gff editor (debridé biensur ) qui est beaucoup mieux que les programmes que tu m'a cité (je les ai essayé ) Le tutorial ... |
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Sujet : Editer les .itp avec quoi? | ||||||
kaor
Réponses : 2
Vus : 1612 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 27/12/2003 19:29:46 Sujet : Editer les .itp avec quoi?
chalut Voila j'ai une question : Je suis entrain de fussionner 2 hakpaks a la warrior (manuellement ) J'aimerai savoir quel programme (a part itp tool )je peux utiliser pour ouvrir les .i ... |
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Sujet : wand of boot | ||||||
kaor
Réponses : 1
Vus : 725 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/12/2003 15:08:19 Sujet : wand of boot
Si tu avais un lien vers la ressource ca m'interesse ! Dsl je vois pas comment t'aider sinon , je debute |
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Sujet : Monde persistant et moyens nécessaires | ||||||
kaor
Réponses : 6
Vus : 1439 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/11/2003 10:59:09 Sujet : Monde persistant et moyens nécessaires
Oui je me doute bien mais en fait je comptais prendre Nnwx et non pas la base de bioware qui est tres limite par certains points. Mais c'est sur que pour un serveur persistant faut mieux qui soi ... |
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Sujet : Monde persistant et moyens nécessaires | ||||||
kaor
Réponses : 6
Vus : 1439 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/11/2003 23:06:10 Sujet : Monde persistant et moyens nécessaires
Oui mais cela se traduit comment au juste ? Parce que la je map mon module et je voulais lui inclure la persistance et sans puma je vois pas comment faire a vrai dire ! |
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Sujet : Probleme avec le script anph_transition | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2698 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/11/2003 19:50:59 Sujet : Probleme avec le script anph_transition
Ouep je vais te contacter. Tu sais sao , je le connais bien je suis modo sur GDR |
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Sujet : Probleme avec le script anph_transition | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2698 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/11/2003 18:02:30 Sujet : Probleme avec le script anph_transition
C'est quand meme bizarre car chez moi ca marche nickel , je sais que si tu met pas le Marker a la fin du point de passage ca marche pas (j'ai testé voir comment ca marchais et voir si je pouvais pas o ... |
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Sujet : Probleme avec le script anph_transition | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2698 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 16/11/2003 21:43:30 Sujet : Probleme avec le script anph_transition
Je te reponds puisque je me sers aussi de ce script: Alors: 1/ Tu cree un point de passage que tu place dans chaque map avec "SonNomdelaMapMarker". 2/ Tu cree un declencheur generique qui te ... |
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Sujet : Encore une aide | ||||||
kaor
Réponses : 1
Vus : 767 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/11/2003 23:34:42 Sujet : Encore une aide
Pareil que me mr ! |
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Sujet : Un autre script(svp) | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2085 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/11/2003 23:46:23 Sujet : Un autre script(svp)
Arf , ce n'est pas tres grave en fait c'etait plutot pour s'informer des possibilitees de faire taire certains joueurs peu Rp . Encore merci pour la ligne de commande elle va me servir. |
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Sujet : Un autre script(svp) | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2085 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/11/2003 23:32:34 Sujet : Un autre script(svp)
Ah parfait alors je vais fare ca de suite alors , est t'il possible aussi de le faire avec les autres canaux ? La je suis sur l'ini , et aucune option sont la pour les autres canaux ? |
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Sujet : Besoin pour ma banque | ||||||
kaor
Réponses : 1
Vus : 880 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/11/2003 23:19:33 Sujet : Besoin pour ma banque
Il me semble qu'il y a un systeme de banque persistante avec une addon du cnr , encore que je n'arrive pas ala trouver sur le vault et que je pense qu'il faut le cnr me semble t il. |
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Sujet : Un autre script(svp) | ||||||
kaor
Réponses : 11
Vus : 2085 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/11/2003 23:14:11 Sujet : Un autre script(svp)
Bonjour messieurs Je voudrais savoir en fesant cette manip est ce que un md peut continuer a crier ou lui aussi ne peut pas ? Parce que je suis sur la creation d'un module et je voudrais q ... |
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