La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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6 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Cutscene Hard | ||||||
julia
Réponses : 4
Vus : 982 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/04/2004 14:01:05 Sujet : Menu du jour :cut scene
bonjour, En effet les DelayCommand ne marchent pas avec CreateObject il y a une autre solution(pas necessairement meilleur) plutot que d appeller un script avec ExecuteScript. [nwscript] //dec ... |
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Sujet : Donner des ailes a 1 pj | ||||||
julia
Réponses : 27
Vus : 5696 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/04/2004 22:19:12 Sujet : des elle
je sais bien que vous allez grincer des dents et que ce message na rien a voir avec les scripts...mais l add on hotu(qui est ,entre autre, une honte pour les nouveaux tilset) en propose des aile de d ... |
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Sujet : Zone aléatoire | ||||||
julia
Réponses : 2
Vus : 679 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/04/2004 16:41:16 Sujet : Zone aléatoire
bonjour , loin de te donner un script je te donne la 1er idee qui me viens juste en passant...donc une idee de base pour sauter de facon "aleatoire" dans une zone et les fonctions que tu peux utiliser ... |
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Sujet : cut scene: probleme action queued et autres soucis.... | ||||||
julia
Réponses : 2
Vus : 780 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/04/2004 16:12:54 Sujet : suite..
je me posais justement la question de savoir comment synchroniser les QuedAction des autres PNJ ton post y reponds de facon clair et plus que satisfaisante,et du meme coup me fait comprendre p ... |
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Sujet : Faire une "statue de soin" | ||||||
julia
Réponses : 2
Vus : 790 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 15/04/2004 00:18:00 Sujet : resolut
bonjour,... [nwscript] object oUser= GetLastUsedBy(); int nVisualEffectId; int nMaxHitPoints = GetMaxHitPoints(oUser); int nCurrentHitPoints = GetCurrentHitPoints(oUser); effect eHeal= E ... |
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Sujet : cut scene: probleme action queued et autres soucis.... | ||||||
julia
Réponses : 2
Vus : 780 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 14/04/2004 23:49:20 Sujet : cut scene: probleme action queued et autres soucis....
bonjour, j ai codee pour rire, une cut scene avec des Delays Command et rencontre de nombreux problemes notemment avec la fonction CreateObject.Certain post ici m ont permis de resoudre les plus ... |
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