La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 23/11/2024 03:32:32
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
19 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : les 3-4 combinaisons de classes les meilleures? | ||||||
jdriele
Réponses : 23
Vus : 11976 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 01/12/2006 10:38:23 Sujet : les 3-4 combinaisons de classes les meilleures?
Donjons c'est pas guildwars. Le multiclassage n'apporte pas forcement quelque chose de bon (surtout dans nwn) et les classes de prestige ne sont pas obligatoire !!! |
|||||
Sujet : Classes et races cachées | ||||||
jdriele
Réponses : 5
Vus : 3542 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 01/12/2006 10:37:03 Sujet : Classes et races cachées
J'en profite pour dire qu'il y a des erreurs pour le poing sacré. Normalement y a pas de limite d'alignement ET dans le descriptif c'est indiqué sort profane au lieux de divins. (Je me suis fais les ... |
|||||
Sujet : Classes et races cachées | ||||||
jdriele
Réponses : 5
Vus : 3542 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 29/11/2006 17:35:25 Sujet : Classes et races cachées
Voici un lien http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=24 pour activer classe de prestige et race. Le tout sera en VF. |
|||||
Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes | ||||||
jdriele
Réponses : 13
Vus : 4726 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 13/11/2006 17:59:08 Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes
Préambule, au niveau des stats des critiques : 20*4 = 19-20*3 = 18-20*2 (armes exotique au faisant de faible dégât pour leur catégorie) 20*3 = 19-20*2 (arme de guerre) 20*2 (armes improvisées, m ... |
|||||
Sujet : Ses 4 persos en une seule partie ? | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2252 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 13/11/2006 16:59:31 Sujet : Ses 4 persos en une seule partie ?
Possible mais en touchant à l'éditeur, tu places tes persos dans une auberge et tu en fais un pnj recrutable. Quelqu'un pourra surement t'en dire plus. |
|||||
Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes | ||||||
jdriele
Réponses : 13
Vus : 4726 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 13/11/2006 16:57:17 Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes
Et puis contre des squelettes on sort la masse plutot que l'épée... ^^ |
|||||
Sujet : Niveau MAX | ||||||
jdriele
Réponses : 33
Vus : 15843 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 13/11/2006 16:53:49 Sujet : Niveau MAX
Les niveaux obtenus pour les campagnes réalisés me semblent tout à fait logique au vu de mon expérience de jdr pieds sous table. Niveau maximum des dieux 40, mais être un dieu apporte d'énorme bonu ... |
|||||
Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes | ||||||
jdriele
Réponses : 13
Vus : 4726 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 13/11/2006 16:19:12 Sujet : Question sur les point de dégat sur les armes
En D20 system le principe est simple, plus les valeurs sont élevées mieux c'est. Ca simplifie beaucoup de choix. |
|||||
Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ? | ||||||
jdriele
Réponses : 10
Vus : 4466 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 13/11/2006 16:13:42 Sujet : [Discussion] NWN2 et les Persistants... possible ?
Je peux poser une question... débile. Dans la mesure où un pw c'est une base de donnée et des zones. Quel est le problème d'utiliser la même base pour plusieurs serveur ? Lors du passage d'un serveur ... |
|||||
Sujet : Generateur de nom | ||||||
jdriele
Réponses : 7
Vus : 3583 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 13/11/2006 16:04:24 Sujet : Generateur de nom
C'est dommage si l'on ne peut pas se servir du générateur du nom de pj de nwn2. Sinon, un bon générateur de nom existe dans autorealms qui en plus permet de faire de jolies carte géographique et plan ... |
|||||
Sujet : Config minimale | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2709 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 10/11/2006 17:15:49 Sujet : Config minimale
Mon PC est un PC lidl qui a +/- 18 mois. Il fait tourner sans problème NWN2 (texture au max, toutes options off, 1024) Demander à un jeu qui aura une durée de vie de 3-4 ans de tourner avec une con ... |
|||||
Sujet : Rencontres et apparitions de coffres... | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2536 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 10/11/2006 16:16:55 Sujet : Rencontres et apparitions de coffres...
Mon seul et unique script pour NWN1 (j'ai honte...m'enfin j'ai pas eu le temps ni une équipe pour donner envie de faire plus) c'est un script pour affiché le matos présent dans un coffre en fonction d ... |
|||||
Sujet : De l'utilité d'une FAQ monde persistant sur NWN2? | ||||||
jdriele
Réponses : 9
Vus : 4476 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 10/11/2006 16:05:03 Sujet : De l'utilité d'une FAQ monde persistant sur NWN2?
Et bien tu fais comme dans un jdr sur table... tu peux négocier l'entrée de ton ancien perso avec les créateurs du pw...... |
|||||
Sujet : Quelle classe ou multi-classage ? | ||||||
jdriele
Réponses : 29
Vus : 13424 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 10/11/2006 15:54:47 Sujet : Quelle classe ou multi-classage ?
Perso je suis parti pour un Barbare demi-orque avec quelques niveaux de barde juste pour pouvoir upper Disciple du dragon. Objectif, fait une grosse mule à 30 en force de base. Le tout à l'épée à 2 m ... |
|||||
Sujet : Rencontres et apparitions de coffres... | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2536 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 10/11/2006 10:27:43 Sujet : Rencontres et apparitions de coffres...
Tu peux peut être faire le bilan des cadavres dans la zone et faire pop up sur l'un des cadavres (plutôt que sur le dernier). Et le loot pourrait aussi avoir une DD sur fouille pour être repéré. Bref ... |
|||||
Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2814 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 08/11/2006 10:10:13 Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer
Double post (sorry) Je précise qu'il n'y a pas de dieu. Qu'il y a peu de race (nains, elfe (différent), humain (plusieur stéréotype), orque (très spéciaux) et halfeling). Cependant la constellatio ... |
|||||
Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer | ||||||
jdriele
Réponses : 4
Vus : 2814 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 08/11/2006 10:09:39 Sujet : [PROJET] recrutement: Server NwN2 a imaginer/élaborer
J'ai un univers basé sur une constellation d'île en guise de "centre" avec 6 îles "continents". Bref, c'est facilement zonable, l'univers est faussement stéréotypé. J'en parle en pv pour le reste. |
|||||
Sujet : [Voix du personnage] Solution ? | ||||||
jdriele
Réponses : 2
Vus : 2224 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 06/11/2006 16:59:55 Sujet : [Voix du personnage] Solution ?
Dans la mesure où il s'agit des mêmes profils de voix est-il possible de prendre les voix de NWN1 ? |
|||||
Sujet : Les attaques sournoises :D | ||||||
jdriele
Réponses : 9
Vus : 3932 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 06/11/2006 13:20:49 Sujet : Les attaques sournoises :D
Je précise que l'on ne peut prendre en tenaille avec une arme de jet ou de tir. PS : les suivants savent se placer pour porter des sournoises |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1