La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Hack hobbit et rural tileset
gulin cul'sec
Réponses : 9
Vus : 3008
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 24/04/2006 12:29:32 Sujet : Hack hobbit et rural tileset

Bon alors jen ai pas mal des tile comme tu demandes mais je ne vais t'en donner qu'un Very Happy :
- [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=6221]Le BHL ,Un bon hak selon moi pas trop ...
Sujet : [PHPBB] Qui est sur le serveur actuellement ?
gulin cul'sec
Réponses : 11
Vus : 5084

J'ai cru voir tout en bas de la page en petite lettre que ce forum avait etait codé par "Baldurien" alors adresse toi a lui en mp Wink peut-etre que tu optiendra une reponse plus facilement Very Happy
Sujet : Scripts de taverne :
gulin cul'sec
Réponses : 22
Vus : 4243

Bon et bien enki j'avance! les quatre personne parle mais la fin est assez bof, j'ai cru lir que le tricheur serait tuée à la fin une fois celui-ci decouvert mais la et bien non, les joueur parle bien ...
Sujet : Scripts de taverne :
gulin cul'sec
Réponses : 22
Vus : 4243

Bon la il va falloir m'expliquer, euh j'ai bien tout fais, mon trigger est devant le bar le joueur demande un ver et la 4 personne arrive et s'assoient et la! seul le tricheur parle, les autre ne par ...
Sujet : script d'invocation
gulin cul'sec
Réponses : 29
Vus : 6192
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 17/04/2006 17:31:46 Sujet : script d'invocation

hmm...moi aussi j'aimerais en venir au premier script, voila est-ce possible de fair un item que l'on ne verra pas dans l'inventair et qui permettra de donner des dons, d'invocation type henchman celu ...
Sujet : Demande concernant la creation d'arme de distance
gulin cul'sec
Réponses : 1
Vus : 1432

Bonjour, voila comme vous l'avez lu dans le titre j souhaiterai savoir comment fair des arme de distances mais j'ai crut lire qu'il etait impossible de le faire, je voudrais tout de meme en avoir le c ...
Sujet : Une interface differente
gulin cul'sec
Réponses : 3
Vus : 2099
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 17/04/2006 09:14:47 Sujet : Une interface differente

je csois pas vraiment comprendre, Tu me parle d'un lien que je ne vois pas. peut-tu me le mettre s'il te plait Very Happy ?
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 11/03/2006 07:57:13 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

non mais de toute facon c'est pas trop un probleme, j'ai suprimer c'est musique la, et puis mon fichier est gros alors n'en rajoutont pas sinon sa feras enorme. la taille est deja de 54.5 MO enfin voi ...
Sujet : Question portraits
gulin cul'sec
Réponses : 4
Vus : 1958
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 10/03/2006 14:53:34 Sujet : Question portraits

argyl je crois pas avoir compris la question tu peu m'expliquer Very Happy
Sujet : Tileset de jungle
gulin cul'sec
Réponses : 4
Vus : 1729
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 10/03/2006 08:50:58 Sujet : Tileset de jungle

alors tu l'a trouver ton tilesete si tu l'as pas trouver bas jpeut toujour t'en passer un
Sujet : Question portraits
gulin cul'sec
Réponses : 4
Vus : 1958
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 10/03/2006 08:46:59 Sujet : Question portraits

N'est ce pas deja le cas ? en temps normal les potrait de base male n'apparraissent que lorsque l'on choisi un homme, idem pour les femme, non? moi sa me l'a fais de base, je dois pas comprendre ta qu ...
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 06/03/2006 21:37:52 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

Bon et bien au final j'ai vu le probleme mais j'ai pas vraiment pus le resoudre, voila pour expliciais les document mus_campain01 etait bien las mais mal ecrit dans le hak (mus_campain) alors bas j'ai ...
Sujet : Chez dracula...
gulin cul'sec
Réponses : 2
Vus : 1006
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 05/03/2006 09:58:17 Sujet : Chez dracula...

Bonjour tout le monde sa va?! voila je suis en plaine construction d'une maison hanter et elle serat remplis de tout plein de petit vampires de squellette et de fantome mais voila j'aimerais vraiment ...
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/03/2006 18:57:34 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

escuse moi j'avais oublier de te dire: "un grand merci amis nain Very Happy jte revodrais sa Wink"
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/03/2006 18:55:07 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

bon voila petite nouvelle: "tout c'est amelioré les nom sont de retour cependant certaon probleme sont encore existant" voila pour te dire tous merci de ton aide mais certain fichier qui ne marchais d ...
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/03/2006 13:22:01 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

j'ai pas eu trop le temps de le tester cette semaine j'en aurais ce soir donc jten donnerai des nouvelle Wink
Sujet : krs inventory
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4193
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/03/2006 12:42:49 Sujet : krs inventory

Mais j'ai une interrogation directe en rapport avec ce hak. Sur le module de démonstration fournit dans la version avec les casques "aérés", on peut équiper en même temp une lance et un écu. J'avais v ...
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 01/03/2006 21:09:38 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

alors argyl tu vois une solution?
Sujet : Modifier le sort d'un artefact
gulin cul'sec
Réponses : 5
Vus : 1586

je crois bien que pour modifier le niveau d'un objet lancant de la magie ainsi que les degat et bien il te faudrat toucher au .2da sinon bas il ya toujours moyen de reproduire la meme anim et en chang ...
Sujet : Comment modifier les messages serveur ?
gulin cul'sec
Réponses : 20
Vus : 3360

Hmm....oui je pence mais il y a aussi moyen de passer le fichier tlk dans aucun hak avec un "lisez-moi" expliquan ou le mettre, enfin cette facon ci est plus genant pour un joueur car je crois que cel ...
Sujet : XP a chaque coup
gulin cul'sec
Réponses : 10
Vus : 1780
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2006 21:47:13 Sujet : XP a chaque coup

euh bas sa c'est ce que je compter en quelque sorte faire mair apparament aucune propositionde script en vue jcrois que jvais devoir tirez un trait sur c'est petit projet Sad
Sujet : Pour que les choses soient claires...
gulin cul'sec
Réponses : 13
Vus : 4457
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2006 18:22:34 Sujet : Pour que les choses soient claires...

Moi personnelement je pence que plutot de lui fair un petit style fixe tu devraise fair en sorte que le crafting CEP ("menus artisanal" si tu sais pas ce que c'est) soit dans les chapitre ou tu veux m ...
Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 27/02/2006 21:43:06 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

hmm.....je n'ai mis aucun espace ni "_" et je n'ai pas non_plus mis de guillemés.

Comme tu l'a demandé je vais te montrer toutes les petites musique avec le nom, enfin le tout quoi!Very Happy

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Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III
gulin cul'sec
Réponses : 15
Vus : 4080
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 25/02/2006 21:38:08 Sujet : Les musique de Heroes of might and magic III

hmm....bas oui justement c'est pour sa que je poser la question Very Happy moi les nom que j'ai mis ne s'affiche pas tous bien comme il faut. peut etre est ce parce qu'il faut un tlk comme le dis ben Embarassed o ...
Sujet : XP a chaque coup
gulin cul'sec
Réponses : 10
Vus : 1780
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 25/02/2006 20:07:28 Sujet : XP a chaque coup

les mage eux n'auront pas a fracasser des manequin car il etudirons Cool
oui eux! on est pas tous des barbar Hache

justement en parlant de sa! j'aimerais bien savoir comment fair en sorte que lo ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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