La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 23/11/2024 16:06:33
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 2
37 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : script pour immunisé a certain sorts | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 1573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/07/2004 18:24:12 Sujet : script pour immunisé a certain sorts
Donc voila apres un peu de galere (vu mon niveau en anglais) et un peu d'aide On a trouvé les 3 sorts: Elemental_Shield (celui la trouvé dans la liste que tu ma envoyé) MESTILS ACID SHEATH (celu ... |
|||||
Sujet : script pour immunisé a certain sorts | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 1573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/07/2004 19:38:05 Sujet : script pour immunisé a certain sorts
A ce que je vois longbow tu n'a ni perdu de ta rapidité,ni perdu de ton talent,ni de ta sympatie je te remercie bcp J'ai reussi a trouvé le nom des sorts de ****** huhu Mestils Acid Sheath --- ... |
|||||
Sujet : script pour immunisé a certain sorts | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 1573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/07/2004 19:27:14 Sujet : script pour immunisé a certain sorts
Bonjour a tous,j'ai un petit probleme sur mon module,voila enfaite c'est a cause de certains sorts tres chiant comme par exemple bouclier elementaire,bouclier mortel enfin tout les sorts de mago qui p ... |
|||||
Sujet : Systeme de respawn de creature | ||||||
gachyama
Réponses : 4
Vus : 1270 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/01/2004 15:49:28 Sujet : Systeme de respawn de creature
Voici le script que j'utilisé avant [nwscript]// Script 1 a mettre dans le OnDeath du monstre #include "NW_I0_GENERIC" void VoidCreateObject(string sTemplate, location lLoc, int bUseAppearAn ... |
|||||
Sujet : Systeme de respawn de creature | ||||||
gachyama
Réponses : 4
Vus : 1270 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/01/2004 23:14:40 Sujet : Systeme de respawn de creature
Bonjour, J’ai un problème sur mon module, j’utilisé un script de respawn pour les mob’s mais le problème c’est qu’il prenait beaucoup trop de ressources alors j’ai ... |
|||||
Sujet : Scripts aléatoires | ||||||
gachyama
Réponses : 5
Vus : 1391 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/01/2004 01:22:51 Sujet : Scripts aléatoires
vui c'est bien cela il faut que le mob meur pour filé l'item. Ecoute je ne c'est vraiment pas comment te remercié pour ces 2 scripts tu es vraiment genial un enorme merci a toi !!! |
|||||
Sujet : Scripts aléatoires | ||||||
gachyama
Réponses : 5
Vus : 1391 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/01/2004 22:12:07 Sujet : Scripts aléatoires
Bonjour, Etant une bille totale en scripts je me tourne vers vous. Enfaîte j’aurais besoin d’un script pour dropé un item particulier (par exemple une chance sur 20 de l’avoir)mais ... |
|||||
Sujet : Coffre persistant | ||||||
gachyama
Réponses : 8
Vus : 2777 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/12/2003 23:57:46 Sujet : Coffre persistant
Il faut peut etre que tu regarde aussi au niveau jet. Je m'explique j'avais lu sa quelque part il me semble ,un contenant stock des items en fonction d'un jet (je crois que c'est un jet de vigeur ... |
|||||
Sujet : Coffre persistant | ||||||
gachyama
Réponses : 8
Vus : 2777 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/12/2003 21:53:00 Sujet : Coffre persistant
J'ai retrouvé ton scripts sur un vieux bloc note qu'on m'avais filé Alors 2 scripts: A mettre sur le OnClose du coffre [nwscript] //****************************** //cof ... |
|||||
Sujet : Verification d'item | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 1425 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/12/2003 23:57:41 Sujet : Verification d'item
Vui c'est sa j'ai testé et le script (deuxieme) marche super bien il verifie tout les items merci beaucoup tu me sauve la vie!!! |
|||||
Sujet : Verification d'item | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 1425 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/12/2003 22:40:23 Sujet : Verification d'item
Bonjour, j'ai un petit probleme avec un script de verification d'item je veux dire dans un quete quand le pj a reuni tout les items il faut un script pour verifié que les items sont bien present et d ... |
|||||
Sujet : Probleme pour inclure un hakpak | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 2278 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 03/12/2003 17:47:47 Sujet : Probleme pour inclure un hakpak
Eh bien merci quand meme pour vos reponses je crois qu'il faut que je change 2 ou 3 hak pak alors Merci encore |
|||||
Sujet : Probleme pour inclure un hakpak | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 2278 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2003 11:37:11 Sujet : Probleme pour inclure un hakpak
Ben juste cassin ce sont pas des .2da j'ai regardé et il y a un peu de tout hélas des *.dds ou des *.tga et de plus ils ont pas toujours la meme taille donc sa coince un peu on peut pas les fusionnés ... |
|||||
Sujet : Probleme pour inclure un hakpak | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 2278 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/12/2003 23:18:56 Sujet : Probleme pour inclure un hakpak
Bonjour a tous, J’ai un petit probleme, j'ai voulu inclure un nouveau hakpak a celui que j'avais déjà donc j'ai pris mes deux hakpak et je les est séparé en fichier jusque la pas de problème. Mais q ... |
|||||
Sujet : comment se servir d'un Hack Pack ??? | ||||||
gachyama
Réponses : 3
Vus : 2046 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 04/07/2003 20:26:25 Sujet : comment se servir d'un Hack Pack ???
humm c une bonne question enfaite d'apres ce que je c ^_^ sa depend de ton hak sa soi tu a des fichiers erf ki lacompagne soi il faut cherché il doive etre ds personnalisé soi alors il faut le ... |
|||||
Sujet : Demande d'aide (recrutement de builders) | ||||||
gachyama
Réponses : 3
Vus : 1733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 20/06/2003 20:19:46 Sujet : Demande d'aide (recrutement de builders)
merci deja pr vos reponses et vos soutien sa fait chaud au coeur et merci a cassin pr la petite modif |
|||||
Sujet : Demande d'aide (recrutement de builders) | ||||||
gachyama
Réponses : 3
Vus : 1733 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 18/06/2003 23:18:56 Sujet : Demande d'aide (recrutement de builders)
Bonjour Eh bien voila avec une bande d'amis (principalement des anciens de mersifall) avons entrepris il y a quelque mois de crée un module. Mais voila nous piétinons un petit peu. Donc c'est pou ... |
|||||
Sujet : Chasse aux PNJ | ||||||
gachyama
Réponses : 6
Vus : 8194 |
Forum : Mersifall
Posté le : 16/03/2003 00:24:22 Sujet : Chasse aux PNJ
pas tout les casse portes car comme beaucoup le save certaines portes bug comme celle de la grande muraille ou celle de tyr (juste pour evité de free pk inutile) voilu @++ |
|||||
Sujet : Vous êtes mort les DM ?? | ||||||
gachyama
Réponses : 24
Vus : 15253 |
Forum : Mersifall
Posté le : 01/03/2003 21:04:09 Sujet : Vous êtes mort les DM ??
mais oui il va sortir faut etre un peu optimiste et si il sort pas je fait un gro caca nerveux |
|||||
Sujet : Vous êtes mort les DM ?? | ||||||
gachyama
Réponses : 24
Vus : 15253 |
Forum : Mersifall
Posté le : 28/02/2003 11:31:33 Sujet : Vous êtes mort les DM ??
ah je croyé que cété en tant que dm bon bref en tout cas je pense pas qu'on revera pas un dm sur le server old avant nastera |
|||||
Sujet : Vous êtes mort les DM ?? | ||||||
gachyama
Réponses : 24
Vus : 15253 |
Forum : Mersifall
Posté le : 27/02/2003 01:42:37 Sujet : Vous êtes mort les DM ??
si je peux mettre mon graine sel (un peu tard il est vrai) les dm n'avais pas le pass du server old cété crapot qui avais mis en place le server old et c'est lui qui avais les pass mais a ce que ... |
|||||
Sujet : Popositions pour la continuité de Mersifal | ||||||
gachyama
Réponses : 28
Vus : 19723 |
Forum : Mersifall
Posté le : 09/02/2003 03:01:34 Sujet : Popositions pour la continuité de Mersifal
je confirme y encore beaucoup de monde sur le old et pas que des lvl 20 d'ailleur on s'amuse beaucoup (dommage que tu soi parti sahor mais je vais atendre demain pour le solotage^^) |
|||||
Sujet : (sur serveur new) Lilas la futur reine de Mersifall ! | ||||||
gachyama
Réponses : 48
Vus : 28262 |
Forum : Mersifall
Posté le : 02/02/2003 06:26:40 Sujet : (sur serveur new) Lilas la futur reine de Mersifall !
sahor tu jou RP ah tu m'en aprend une mdrrrrrrrrr |
|||||
Sujet : Popositions pour la continuité de Mersifal | ||||||
gachyama
Réponses : 28
Vus : 19723 |
Forum : Mersifall
Posté le : 31/01/2003 22:42:15 Sujet : Popositions pour la continuité de Mersifal
heu par contre moi perso je capte pas pouquoi vous avé pas le mot de passe pour entré si quelqu'un peux m'eclairé ^^ |
|||||
Sujet : question à propos des Events | ||||||
gachyama
Réponses : 3
Vus : 4890 |
Forum : Mersifall
Posté le : 30/01/2003 13:42:40 Sujet : question à propos des Events
lol je n'est point di sa par contre jai besoin d'un DM et j'en est pas vu j'ai un perso bloqué je peux plus l'utilisé enfin bref avou que depuis qelque temp il y a moins d'anim ou alors je suis ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 2